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La Tribune Ludique

12 mai 2026

Toy Battle - Premières impressions (Partie 1)

Lors de la grande réunion de famille du week-end dernier, j'ai réussi à isoler un peu de temps pour tester quelques jeux avec Alexandre, l'aîné de mes neveux. Et parmi eux, l'As d'Or 2026 édité par Repos Production : Toy Battle.

 

Vous vous souvenez peut-être que j'avais placé le jeu Sous Surveillance il y a tout juste un an (je vous en parlais ici) mais il m'a fallu un peu de temps pour mettre la main dessus car il a vraiment fait l'objet d'un fort engouement à sa sortie.

 

Maintenant que j'ai pu en jouer quelques parties, il est temps de vous livrer mes premières impressions, en commençant par le matériel. Je reviendrai sur les règles elles-mêmes dans un deuxième temps (pour rappel on parle ici d'une adaptation officieuse du jeu mobile Clash Royale).

 

Il y a une chose qui saute aux yeux au moment d'ouvrir la boite de jeu : c'est le soin général apporté à la production. Du graphisme tout mignon collant parfaitement au thème d'une bataille de jouets en passant par la qualité des pions et plateaux en carton, tout est nickel chrome ! Et, même sans thermoformage, tout se range ensuite à la perfection une fois les parties terminées.

 

 

Au centre du jeu, on trouve les pions représentant les jouets envoyés au combat. Ils sont parfaits ! Les illustrations et les informations de jeu sont lisibles et très claires, le carton est épais et ils peuvent s'empiler facilement (c'est un des mécanismes de base du jeu). Cerise sur le gâteau, les concepteurs ont pensé aux gens qui ont des problèmes avec les couleurs, les pions ont en effet des formes différentes qui permettent de les distinguer plus facilement.

 

 

A noter le seul point qui m'a laissé dubitatif au niveau du matériel : on nous fournit de petites boites en carton léger pour trier et ranger les pions des deux camps. Je trouve que des petits sachets en toile auraient été plus efficaces car utilisables en cours de partie pour tirer aléatoirement ses pions. Mais j'imagine qu'il fallait faire un choix pour rester sur un prix compétitif.

 

 

Des supports sont fournis pour ranger proprement ses pions tout en ne révélant pas sa main. Ils sont faits en bois et pèsent bien pour moitié de tout le matériel de la boite !

C'est sobre et efficace. Et encore une fois bien pensé car on ne peut pas mettre plus de 8 pions dessus, c'est à dire la limite max de sa main dans les règles...

 

 

Qui dit jeu de placement dit plateau. Toy Battle nous fournit pas moins de 4 plateaux recto-verso d'excellente qualité. En carton épais, pliés en deux pour le rangement, ils se déplient sans problème. Les illustrations sont vives et colorées. Chaque plateau fait référence à une unité du jeu et apporte ses propres petites règles ainsi qu'un placement des bases différents.

Rien à redire, comme pour les pions, c'est beau et lisible.

 

 

L'une des conditions de victoire du jeu est la capture d'un certain nombre d'étoiles qui sont matérialisées par des pions en bois et non en carton. Le choix du matériau peut paraître étrange mais il est en réalité très logique : ils sont en effet plus épais que les autres pions et ainsi plus faciles à ramasser malgré leur petite taille

Quand on vous disait que tout avait été très bien pensé...

 

 

Enfin deux documents sont fournis : les règles et une aide de jeu (indispensable au début pour se rappeler les effets de chaque pion).

Imprimé sur du papier de bonne qualité, c'est propre et lisible. On en a de toute façon vite fait le tour étant donné que les règles sont d'une grande simplicité. Rien à redire.

 

 

Toy Battle fait donc un quasi sans faute au niveau du matériel de jeu. Qu'en est-il du jeu en lui-même ? La réponse très vite dans la deuxième partie de mes premières impressions. ;)

11 mai 2026

Legions Imperialis - En attendant d'en savoir plus sur l'Affrontement Final de Lumine Mortis

 

Pas de "Work in progress..." aujourd'hui car je n'ai rien fait de mon week-end, trop occupé à fêter un anniversaire important en famille. :)

 

Du coup, pour vous faire patienter en attendant l'arrivée du rapport de bataille de l'Affrontement Final de la campagne Lumine Mortis, en voici déjà une poignée de photos...

 

Attention, ça spoile pour la suite !

 

Nyrcon City n'est plus.
La Dame Palatine a déclenché les ogives macrophages cachées un peu partout dans la cité, réduisant ses quartiers en ruines et balayant les belligérants, qu'ils soient loyalistes ou renégats.
Bloqués par la résistance héroïque des Blood Angels du capitaine Sebaël au Bastion Saphir et privés par l'Alpha Legion de l'appui des Emperor's Children, le capitaine Cordaxus et sa Death Guard n'ont pas pu atteindre la Tour d'Argent à temps pour empêcher l'anéantissement de la cité ruche.

Mais ce drame n'est qu'un détail dans la guerre qui se joue entre Horus et l'Empereur.
Beta Garmon est sur le point de tomber et désormais les forces du Maître de Guerre tournent leur attention vers le dernier bastion loyaliste de la galaxie : Terra...

 

Black Nico déploie la garnison Blood Angel du Bastion Saphir

 

Les Blood Angels et la Death Guard se font face !

 

 

Trantsiss et Splurp

 

L'embuscade de l'Alpha Legion a rapidement tourné
au corps à corps violent avec les Emperor's Children

 

 

10 mai 2026

Warhammer 40k - Encore une illustration inspirante pour Aeronautica Imperialis !

Avec la sortie de la v11 de Warhammer 40k, Games Workshop continue à nous bombarder d'informations... et d'illustrations.

 

Et en voilà une que j'ai beaucoup aimée !

 

Source : Warhammer 40,000 Lore – What is Operation Imperator?

 

Une cité-ruche survolée par des aéronefs Orks et par un mastodonte prêt à s'écraser. Est-ce l'équivalent d'un Rok Ork ou s'agit-il d'une immense forteresse volante que seuls des peaux-vertes pourraient imaginer et concevoir ?!

 

Tout cela donne envie de créer une mission spéciale pour Aeronautica Imperialis où il faudrait escorter des bombardiers impériaux pour détruire ce géant des airs. Cela pourrait même faire l'objet de plusieurs batailles, chacune représentant l'approche d'une escadrille parmi d'autres (parce qu'il en faudrait plus d'une pour venir à bout d'un tel monstre). Il faudrait un certain nombre de batailles gagnées pour s'assurer de la destruction de la chose.

 

Franchement j'adore la façon dont Games Workshop arrive à faire régulièrement frétiller mon imagination ! \o/

9 mai 2026

Legions Imperialis - Termites de la Death Guard

Comme je vous le dévoilais lundi dernier, les véhicules secrets Legions Imperialis peints en vue du grand final de la campagne Lumine Mortis étaient des Termites, le pendant souterrain des Modules d'Atterrissage.

 

En effet il avait été acté avec Black Nico il y a longtemps que la mission jouée serait Breach the Stronghold qui m'obligeait à aller capturer des objectifs derrière les murailles d'une forteresse. Hors de question d'utiliser des transports aériens pour débarquer mes troupes au coeur du dispositif ennemi (trop fragiles), il me restait donc à choisir entre les Modules d'Atterrissage et les Termites. Ces dernières l'ont emporté d'une courte tête : plus faciles à monter et à peindre. Mais aussi par nostalgie : j'ai encore mes vieilles Termites en métal pour ma future armée Squat pour Epic Armageddon et NetEpic. ;)

 

Les huit figurines de la boite de renfort avaient été assemblées il y a des mois de cela et je me suis dépêché de les peindre pour pouvoir en déployer lors de notre partie de samedi dernier. Bien m'en a pris car les seuls quelques Points Victoire obtenus au cours de la bataille l'ont été grâce à elles. J'y reviendrai au moment de publier le compte-rendu de la bataille qui est en toujours en cours d'écriture.

 

Quoiqu'il en soit j'ai souffert pour les mettre en couleur. Pas parce que c'est spécialement difficile, bien au contraire, c'est juste que je déteste le travail à la chaîne. Et là j'en avais huit à terminer dan un délai assez restreint. Tout ce que je déteste quand il s'agit de peindre... ^^'

 

 

J'en suis quand même venu à bout et je ne suis pas mécontent du résultat. Les figurines ne sont pas spectaculaires mais elles font le travail. Pour éviter un aspect trop monochrome des parties métalliques, je me suis amusé à peindre un certain nombre de pièces en bronze. Le résultat est un peu particulier mais je trouve que ça fonctionne à peu près.

 

Du point de vue du gameplay, les Termites peuvent transporter deux socles d'infanterie et apparaître n'importe où sur la table (en dehors des structures et des terrains infranchissables) à partir du Tour 2. C'est un moyen sûr pour transporter de l'infanterie loin sur le champ de bataille. Les Termites sont un peu moins rapides que les Modules d'Atterrissage (qu'on peut déployer dès le Tour 1) mais elles ont le mérite de pouvoir se déplacer (contrairement aux Modules qui n'ont aucun mouvement) et d'être équipées de bolters lourds. Elles peuvent donc être encore utiles même après avoir débarqué l'infanterie qu'elle transportait.

 

Petit truc amusant pendant la bataille de samedi dernier, comme j'avais des petits cratères en stock, j'ai marqué le point d'arrivée de chacun de mes deux groupes de Termites avec l'un de ces cratères, juste un petit rappel visuel qui ajoute un petit plus au champ de bataille. ;)

 

Notez que contrairement à certains de mes camarades, je n'ai pas représenté mes Termites émergeant du sol. C'est une idée très sympa mais comme ces véhicules peuvent ensuite se déplacer je ne l'ai pas adoptée.

8 mai 2026

Warhammer 40k - Parlons du reste de la nouvelle boite de base Armageddon

Il y deux jours, j'évoquais avec vous les figurines de la boite de base de la v11 de Warhammer 40k, c'était ici. J'adore les Orks mais ce ne sont pas les seuls éléments qui m'ont interpellé.

 

 

Tout d'abord je note le retour du livre des règles au format A5. Ce n'est certes pas agréable à bouquiner confortablement installé dans un fauteuil en sirotant un thé à côté de sa cheminée mais par contre qu'est-ce que c'est pratique à consulter en cours de partie !

Ce n'est pas la première fois que Games Workshop nous fait le coup puisque c'était déjà le cas pour la boite La Bataille pour Maccrage et pour la suivante si mes souvenirs sont bons.

 

 

Autre bonne initiative, le lore n'est pas oublié pour autant puisqu'il sera disponible dans un bouquin à part au format plus classique.

Et là Warhammer Community, qui lui a dédié un article ici, me met l'eau à la bouche : on y détaille les conséquences du retour de Yarrick sur Armageddon (qui est l'objet du supplément de campagne actuellement en pré-commande sur warhammer.com) et on nous promet moult illustrations et plans des combats. De quoi motiver à jouer dans ce contexte et ce à toutes les échelles et pas seulement à celle de Warhammer 40k. ;)

 

J'adore les cartes fournies par Games Workshop, c'est une belle source d'inspiration

 

Enfin il y a un accessoire qui m'a vraiment interpellé : c'est le deck de cartes de campagne Dominatus ! Le truc doit permettre de générer de véritables petites campagnes avec, j'imagine, génération aléatoire de missions ou de règles spéciales d'environnement, un peu à la manière d'un Open Engine pour Adeptus Titanicus, mais en plus ambitieux.

J'avoue être assez curieux même si de prime abord je me méfie de ce type de génération de campagne qui peut parfois donner des résultats bizarres. D'un autre côté, moi qui aime bien construire des récits sous la contrainte (je veux dire par là en ne maîtrisant pas tous les paramètres de A à Z), cela représente un joli challenge.

Du coup j'aimerais vraiment en savoir plus à ce sujet.

 

 

Même si on peut être déçu de ne pas avoir de décors dans cette nouvelle boite Warhammer 40k, je la trouve quand même bien remplie et intéressante.

Je ne suis pas client de l'échelle et même si je suis vraiment tombé amoureux des Orks, je serai fort et je n'investirai bien entendu pas.

Je me contente d'espérer que cette v11 plaira aux joueurs et que la grande aventure de Games Workshop continuera aussi fort qu'avant ! :)

7 mai 2026

Legions Imperialis - Ce que m'a réellement coûté ma Death Guard (Partie 4)

Grâce à la peinture récente de mes Whirlwinds et de mon Titan Warlord, je suis désormais capable de déployer une armée de 3000 points de la Death Guard à Legions Imperialis ! \o/

 

Il est donc temps de faire une dernière passe pour estimer le coût de cette armée. Je rappelle que l'idée n'est pas ici de prouver que le jeu est cher ou non, c'est juste un constat transparent. Chacun en fera ce qu'il veut après.

 

En fait je m'aperçois que le titre n'est pas totalement correct car le montant que je vous afficherai un peu plus loin dans cette note ne reflète pas "réellement" la somme d'argent que j'ai déboursée pour mon armée. Par exemple mon Titan Warlord me vient de la boite de base Adeptus Titanicus et ne m'a donc pas coûté les 97€ affichés. De même, la plupart des boîtes a été achetée avant les différentes augmentations de tarif de GW depuis la sortie du jeu.

Cela ne change cependant pas vraiment l'ordre de grandeur des chiffres qui restent relativement élevés car je n'ai vraiment pas cherché à optimiser mes achats. On le détaillera ainsi par la suite mais avec les boîtes utilisées pour déployer mes 3000 points, on peut facilement passer à 3500 voire 4000 points d'armée...

 

Petit rappel de mes premiers articles sur le sujet ici :

 

Il commence à être difficile de caser tout le monde sur la photo de famille... ^^

 

 

3000 POINTS DE LA DEATH GUARD
Commençons par le commencement avec le détail de ma liste d'armée.

Notez que ce n'est pas celle utilisée lors de ma dernière partie jouée, la Bataille du Bastion Saphir qui utilisait un scénario nécessitant une liste plus spécialisée.

C'est cependant la liste que j'utiliserais volontiers dans le cadre d'une mission asymétrique tirée du livre des règles de Legions Imperialis.

 

Demi-Compagnie - 1 149 points
Force : 57 / Point de Rupture : 29

  • Escouade de Commandement (1) - 25 points
  • Dreadnoughts Contemptor (8) - 130 points
  • Détachement Tactique (8) - 65 points
    Dont 4 escouades de Soutien Plasma
  • Détachement Tactique (6) - 57 points
    Avec 1 Medic
  • Détachement Tactique (6) - 57 points
    Avec 1 Medic
  • Escadron de Spartans (2) - 150 points
  • Transports Rhinos (3) - 45 points
    Avec Multi-Melta
  • Détachement de Lance-Missiles (6) - 70 points
  • Détachement Terminator (6) - 70 points
  • Escadron de Javelins (4) - 65 points
  • Escadrille d'Intercepteurs Xiphon (3) - 255 points
  • Batterie de Whirlwinds (4) - 170 points

Compagnie Blindée - 935 points
Force : 15 / Point de Rupture : 8

  • Kratos de Commandement - 105 points
  • Escadron de Kratos (3) - 220 points
  • Escadron de Predators (3) - 130 points
  • Escadron de Sicarans (2) - 100 points
  • Escadron de Sicarans Arcus (2) - 95 points 
  • Escadron de Sicarans Arcus (2) - 95 points
  • Escadrille de Fire Raptors (2) - 190 points

 

Titan Warhound - 300 points

 

Titan Warlord - 600 points

 

 


 

C'est une armée qui déploie pas moins de 33 escouades d'infanterie (c'est à dire 165 Astartes individuels), 8 marcheurs de combat, 4 antigravs, 16 blindés, 6 blindés lourds, 5 aéronefs et 2 titans.

Comme vous pouvez le constater sur les photos, il y a du monde. Et pourtant ce n'est pas une force spécialement populeuse... ^^

 

 

COMBIEN ÇA COÛTE ?
Passons à la douloureuse en voyant combien tout cela coûte (au moment où j'écris ces lignes) :

 

 

J'ai dépensé sans compter comme disait l'autre. :)

Le total est en effet de 687€.

 

 

IL Y A DU RAB'

C'est une somme rondelette, bien entendu mais comme on peut le voir le pourcentage moyen d'utilisation de chacune des boîtes achetées est plutôt bas.

Sans aucun achat supplémentaire, on peut parfaitement imaginer monter l'armée jusqu'à au moins 4000 points. Ou rester à 3000 points mais se permettre de varier sa liste pour spécialiser un peu plus ses forces : rajouter de l'infanterie et des transports Rhinos et Spartans pour noyer l'ennemi sous le nombre ou encore ajouter une force rapide à l'armée en déployant des motards, des motojets Scimitar et autres Land Speeders. Et bien entendu il y a possibilité de déployer toute une force de la Solar Auxilia.

Bref, je suis loin d'avoir exploité mes achats au maximum.

 

 

ET APRÈS ?

Bien entendu je n'en ai pas fini avec ma Death Guard à Legions Imperialis.

Maintenant que j'ai atteint les 3000 points nécessaires pour jouer au format standard, je compte désormais m'amuser en ajoutant régulièrement de nouveaux détachements afin de changer ma façon de jouer la XIVème Légion.
J'ai d'ailleurs déjà commencé à le faire en intégrant par exemple des Termites dans ma liste pour jouer la mission Breach the Stronghold lors de la Bataille du Bastion Saphir comme je vous en reparlerai bientôt.

C'est désormais une nouvelle aventure qui commence pour ma Death Guard et elle ne sera pas moins passionnante ! \o/

 

 

6 mai 2026

Warhammer 40k - Parlons des figurines de la nouvelle boite de base Armageddon

Difficile de passer à travers l'information principale qui secoue la communauté Warhammer 40k en ce moment : la v11 du jeu va bientôt pointer le bout de son nez avec une nouvelle boite de base et, comme à son habitude, Games Workshop nous bombarde d'informations, d'illustrations et de photos (c'est pour ça qu'on l'aime ^^) au travers d'un unboxing tonitruant sur Warhammer Community.

 

Même si je ne joue pas en 28mm (ou presque pas en tout cas), je ne peux pas m'empêcher de m'intéresser au sujet. D'abord parce que c'est une source d'inspiration, les guerres d'Armageddon pouvant être jouées à Epic qui est mon échelle de prédilection (je vous en parlais ici), mais aussi parce qu'il y a de belles choses à voir.

 

Et aujourd'hui j'ai envie de vous parler des figurines de la nouvelle boite car il y a vraiment des choses très sympa !

 

Les bonnes surprises ne viennent pas forcément des Space Marines qui sont d'un classique à toute épreuve. Warhammer Community leur a dédié tout un article ici.

Seuls les personnages et le porteur de bannière sortent du lot. J'aime beaucoup l'Archiviste qui, pour une fois, est dans une position de combat et même si le Capitaine adopte une pose peu originale, il faut bien avouer qu'il a la classe.

 

Prenez garde au Psyker !

 

Les autres troupes et le Land Speeder sont bien entendu de bonne qualité mais on a un peu une impression de déjà vu. C'est peu étonnant vu qu'on bouffe régulièrement du Space Marine à toutes les sauces à dire vrai. ;)

 

 

Non, ce qui m'a vraiment tapé dans l'oeil : ce sont les Orks !

 

Des personnages aux troupes de base, les peaux-vertes nous reviennent avec de superbes figurines ! Oo

Warhammer Community leur a dédié un article ici.

 

Le Warboss est littéralement une montagne de muscles !

 

Comme les Space Marines, Games Workshop est en train de redéfinir la silhouette des Orks. Ils gardent encore un aspect relativement caricatural mais je trouve qu'ils gagnent vraiment en férocité et en brutalité. Ils en deviennent presque crédibles et l'on pourrait presque les prendre au sérieux. ;)

 

Le Warboss est une véritable montagne de muscles qui domine ses congénères de sa taille et de sa carrure. Le Big Boss qui l'accompagne n'est pas moins réussi même s'il est moins imposant. Le Weirdboy est prêt à tout faire (psychiquement) sauter et quant au Painboy, on tremble à l'idée de devoir subir ses soins. Pour moi c'est un vrai sans faute !

 

La troupe de base a subi le même traitement. C'est plein de muscles et cela transpire la violence à tous les étages !

J'adore les Nobz qui brandissent une arme à feu avec d'innombrables bandes de munitions (il y a plein de douilles vides à leurs pieds d'ailleurs).

 

On imagine bien le Nob vider ses bandes de munitions en hurlant à la Waaagh !

 

Chez les Boyz, on notera plein de petits clins d’œil aux gammes précédentes de peaux-vertes comme des casques à pointe ou certaines coupes de cheveu. C'est vraiment super sympa.

 

Franchement plus j'écris ces lignes, plus je tombe amoureux de ces peaux vertes. Il va me falloir un effort surhumain pour ne pas craquer même si je sais parfaitement que je suis incapable de peindre correctement ces figurines.

 

 

Seul petit bémol au sujet de ces Orks : le Big Mek Dakkarig, un marcheur de combat vaguement bestial. La figurine est parfaitement réalisé mais à l'instar du Cogfort pour Age of Sigmar, je trouve la figurine assez peu lisible. Et puis je ne sais pas si les Orks avaient vraiment besoin de ce type d'unité alors qu'ils ont déjà largement de quoi faire en matière de marcheurs...

 

 

Tout ça pour dire que si l'on peut être (un peu) déçu par les Space Marines de cette nouvelle boite Warhammer 40k, il me semble difficile de ne pas craquer pour les Orks qui sont absolument superbes !

 

Mais on verra dans une autre prochaine note que ce n'est peut-être pas le seul atout de la boite... 

5 mai 2026

Adeptus Titanicus et Epic - Nimirum Tenebris

L'objectif principal de mon Choix des Armes 2026 d'epic_fr, la peinture de mon Titan Warlord pour Adeptus Titanicus et Epic, a été terminé dans les délais et c'est un immense soulagement pour moi !

 

Tout d'abord c'est la fin de mon plus gros chantier à ce jour.

C'est bien simple, je n'avais jamais peint de figurine aussi grande de ma vie. Cela s'explique tout simplement par le fait que je joue principalement aux échelles 3 à 10mm et, qu'avant la sortie de la v2 d'Adeptus Titanicus, ma plus grosse figurine peinte était un Titan Warlord de l'ère Space Marine/Titan Legions qui fait à peine la taille d'un Dreadnought 40k (et encore je n'en suis pas si sûr ^^').

 

Enfin parce que ce Warlord était absolument nécessaire pour enfin atteindre les 3000 points à Legions Imperialis et ainsi me permettre de jouer le grand final Lumine Mortis, la campagne narrative lancée avec Black Nico pour, justement, atteindre ce format.

 

Je vous avais teasé la figurine la semaine dernière (c'était ici), il est temps de vous dévoiler officiellement Nimirum Tenebris de la Legio Mortiferum.

 

 

Notez que j'ai fait appel à l'IA pour mettre un fond à cette mise en scène, celui que j'utilise habituellement est trop petit pour le Warlord (en plus d'être un peu moche).

 

 

Comme d'habitude c'est de l'honnête tabletop sans prétention mais la figurine en elle-même étant formidable l'effet reste malgré tout impressionnant. Il faut bien dire que le Titan en impose sur un champ de bataille Epic comme j'ai pu le constater samedi dernier au Double 6 :

 

Nimirum Tenebris au siège du Bastion Saphir, Nyrcon City (Beta Garmon II)

 

Je me félicite d'avoir peint la bête avec le final de la campagne Lumine Mortis en ligne de mire. Cela a été à la fois un belle source de motivation et une récompense. Car le but est bien de jouer cette figurine le plus possible et qu'elle ne prenne pas la poussière. Cela a donc été un vrai plaisir de la voir en action aussi rapidement après sa mise en couleur. :)

 

Sinon, comme d'habitude avec mes Titans, tout est magnétisé : les armes bien entendu car je n'ai pas l'intention d'en rester à celles de base mais aussi le torse pour faciliter le rangement.

 

Comme je vous l'expliquais également, j'ai eu du mal à trouver des décalcomanies pour habiller la figurine. En réalité, les plaques d'armure sont assez décorées pour s'en passer et finalement je n'ai utilisé que les deux petits écus de part et d'autre de la tête du Titan.

J'ai été obligé de taper dans une planche de décalcomanies Aeronautica Imperialis pour trouver un logo de l'Oeil d'Horus assez gros.

Je ne suis pas certain d'en rajouter plus car je ne vois pas trop où en mettre. Je me disais cependant que je pouvais peut-être représenter le tableau de chasse du Titan en ajoutant un petit crâne sur la plaque d'armure de l'un de ses canons Volcano : un crâne sur la partie haute de la plaque pour chaque Titan de classe égale ou supérieure et un crâne sur la partie basse de la plaque pour chaque Titan de classe inférieure.

C'est tentant mais reste à voir si Nimirum Tenebris ne risque pas de se faire dégommer plus souvent qu'il n'arrive à enrichir son tableau de chasse. ^^'

Cependant au Siège du Bastion Saphir (dont je prépare le compte-rendu), il a non seulement survécu mais aussi ouvert le score en abattant un Warbringer...

Je vais peut-être attendre de voir si le nombre de cibles détruites évolue un peu avant de me décider à faire ce décompte.

 

Pour l'instant je n'ai peint que l'armement standard fourni avec les Titans Warlord de la boite de base d'Adeptus Titanicus (une paire de Canons Volcano et des Lance-Missiles Apocalypse) mais je compte bien monter et peindre d'autres armes dont le spectaculaire poing énergétique griffu qui a donne une classe folle au Titan !

 

Je vais quand même faire une petite pause sur la peinture des gros engins de guerre pour éviter l'overdose mais il faudra que je reprenne le boulot rapidement. J'aimerais vraiment pouvoir compléter mes forces pour pouvoir déployer un manipule complet de la Legio Mortiferum à Adeptus Titanicus et en mode Titandeath pour Legions Imperialis.

En ligne de mire j'ai un Titan léger de classe Dire Wolf et un Chevalier lourd de classe Acastus. Cela ne représente pas un boulot insurmontable et cela me permettra de me préparer à un nouveau chantier d'importance : le montagne et la peinture d'un deuxième Titan Reaver, le premier ayant été peint aux couleurs de la Legio Vox Imperatoris (il ne faudra d'ailleurs pas que j'oublie de lui apporter des renforts aussi). Mais cela ne devrait pas être avant l'année prochaine...

4 mai 2026

Work in progress... j'ai rien fichu mais je n'oublie pas Star Wars pour autant !

Week-end prolongé certes mais week-end assez peu productif, il était amputé par ma journée de jeu au Double 6 avec le final de Lumine Mortis et en plus j'avais besoin d'un petit break. ;)

 

J'ai quand même fait quelques petites choses.

 

Tout d'abord, j 'ai fini de peindre mes véhicules secrets Legions Imperialis prévus pour la conclusion de la campagne narrative. Maintenant que la bataille est passée, je peux bien vous en révéler la nature, à défaut de vous en montrer tout de suite les photos : il s'agissait de Termites. Ce n'est pas une grande surprise étant donné le scénario joué où tous les objectifs à capturer étaient bien à l'abri derrière une muraille. Je vous en dirai plus à ce sujet très bientôt. ^^

 

J'ai également commencé à préparer la suite de mon Choix des Armes 2026 d'epic_fr qui avait deux objectifs : peindre mon Titan Warlord (ça je l'ai fait avec même un peu d'avance et je vous en présenterai bientôt quelques photos) et monter et peindre deux agridomes pour enrichir un peu ma collection de décors urbains avec un peu de verdure.

L’Étape 5 du mois de mai est consacré au montage des décors et pour l'instant je me suis contenté de rassembler une partie des éléments nécessaires :

 

 

Je dois compléter cela avec quelques bitz industriels mais j'avoue que je n'ai pas encore d'idée précise à ce sujet. Il faut que j'y réfléchisse encore un peu, ce qui sera plus simple maintenant que mon Warlord n'occupe plus toutes mes pensées. ;)

 

Ah pour évoquer quand même un peu Star Wars en ce May the 4th 2026, j'ai commencé à regarder la dernière série animée en date pour cet univers, Maul - Seigneur de l'Ombre. Ce n'est pas super original mais j'aime bien l'esthétique choisie qui rappelle pour beaucoup l'incontournable Arcane. C'est de l'animation 3D mais, contrairement à Clone Wars ou Rebels, elle utilise un style "crayonné" du plus bel effet. Dommage que, pour l'instant (je n'ai vu que cinq épisodes sur huit), le récit ne soit pas vraiment à la hauteur...

Je vous en reparle dès que j'ai terminé de regarder tout cela.

 

 

3 mai 2026

Cinéma - Avatar : De Feu et de Cendres (2/3)

Avatar : De Feu et de Cendres de James Cameron avec Sam Worthington, Zoe Saldana ou encore Sigourney Weaver.

 

Quelques semaines après les événements relatés dans AVATAR : LA VOIE DE L’EAU…

Jake Sully et sa famille vivent toujours parmi les Metkayina, à proximité d’un magnifique récif de corail de la planète Pandora. Ils doivent apprendre à surmonter la perte de Neteyam, tué au cours d’un violent affrontement avec le « Peuple du ciel » de la RDA (Resources Development Administration). Jake, Neytiri, Lo’ak, Tuk, Spider et Kiri sont confrontés, chacun à leur manière, à une forme de deuil.

Même si Spider s’est parfaitement adapté au mode de vie des Metkayina, ses proches craignent pour sa sécurité et comprennent qu’il ne peut plus rester auprès d’eux. Aussi, lorsque les Sully font la connaissance des Tlalim - un peuple pacifique et nomade connu sous le nom de « Marchands du Vent », qui sillonne les airs pour se déplacer - ils le confient à leur chef Peylak afin qu’il le ramène au High Camp, le bastion des Omatikaya. Mais bientôt, toute la famille finit par accompagner Spider et les Marchands du Vent dans leur périple.

Malheureusement, leur voyage est brutalement interrompu lorsqu’ils sont attaqués par des membres des Mangkwan, le peuple des Cendres, dirigés par Varang. La destruction de leur territoire par un volcan a profondément bouleversé le mode de vie et les traditions des Mangkwan qui tiennent Eywa - la Grande Mère de Pandora - responsable de la catastrophe. Pendant ce temps, la RDA, qui a subi une défaite cuisante après son affrontement avec Jake Sully et les Metkayina, tente de reconstituer ses forces avant de programmer sa prochaine offensive…

 

Il faut bien avouer que je ne suis pas forcément un grand fan d'Avatar, un film que je trouve largement surcoté et qui, à mon avis, n'a d'intérêt que pour son esthétique 3D.

 

Et ce n'est pas Avatar : De Feu et de Cendres qui va me faire changer d'avis.

 

Alors oui c'est beau et bien réalisé, bien sûr, mais on retrouve toujours ce vide intersidéral dans le scénario couplé à un manichéisme caricatural.

 

C'est beau mais on se croit trop souvent dans un jeu vidéo...

 

Le récit n'avance pas d'un iota par rapport au précédent film. Pire encore, on a vraiment l'impression d'en voir un remake tellement les deux scénarios se ressemblent. Et on a toujours la super méchante RDA qui veut tout exploiter et polluer face aux gentils autochtones qui vivent en harmonie totale avec la nature... Et à la fin il y a une grande bataille où la technologie se fait battre par la nature. Cool, on ne l'avait pas déjà vu dans les deux premiers opus de la saga.

 

Technologie contre nature...

 

La plupart des personnages secondaires sont sans personnalité ou, s'ils ont un début de commencement d'intérêt comme par exemple Varang, ils sont massacrés à la fin en devenant de simples figurants en arrière plan.

 

Sans être follement originale, Varang est l'un des
rares personnages secondaire qui marque les esprits

 

Quant aux personnages principaux, entre ceux sans intérêt (comme la cadette de la famille Sully), ceux à qui on a envie de distribuer des baffes (oui, Spider, c'est de toi que je parle) et ceux qui changent d'avis comme de chemise (un coup on est une famille et il faut se serrer les coudes et un coup je suis prêt à en abattre un froidement parce que c'est plus simple comme ça), on peine à prendre fait et cause pour eux.

 

Spider (à droite) est vraiment le personnage à qui l'on a envie de donner
une série de baffes pour qu'il se calme un peu

 

Franchement, j'ai du mal à me passionner pour cette saga dont on se demande si Cameron lui-même sait vraiment où il va...

 

D'un point de vue ludique, si l'on est malgré tout fan des films, on aurait de quoi jouer quelques escarmouches et grosses escarmouches opposant la RDA et les Na'vis et même les Na'vis entre eux. Et il y a de quoi faire entre combats terrestres, aériens et mêmes navals ! Cela représente aussi un joli projet de table de jeu dédiée pour coller à l'esthétique de Pandora. Dans ce cadre, la plupart des jeux avec figurines du marché répondront aux besoins.

Du côté des jeux de plateau, ce qui est aujourd'hui commercialisé semble sans grand intérêt à première vue alors qu'il y aurait largement de quoi faire un jeu asymétrique intéressant avec d'un côté l'exploitation de Pandora par la RDA et de l'autre les Na'vis qui s'y opposent en restant en harmonie avec la nature...

 

 

La Tribune Ludique
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