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La Tribune Ludique

17 mars 2026

Petite pause pré-printanière

Après plusieurs mois d'activité sans interruption, il est temps de mettre la Tribune Ludique en pause pour quelques jours.

 

L'occasion de faire... du rien !

 

Le début de l'année a été plutôt riche en projets un peu ambitieux. Les Gravitational Wars 2026 sont passées mais j'ai un week-end Warmaster en approche et le grand final de la campagne Lumine Mortis pour Legions Imperialis à préparer.

 

Pour affronter tout cela dans de bonnes condition, il faut aussi savoir se donner un peu de repos.

 

A très bientôt pour de nouvelles aventures. :)

16 mars 2026

Warmaster - Détournement du set Ruins of the Middle-Earth

Pas de work in progress aujourd'hui car je n'ai pas pu toucher à mes pinceaux ce week-end.

 

Mais j'ai récupéré le set Ruins of the Middle-Earth pour le Seigneur des Anneaux et j'ai commencé à récupérer les éléments que je compte détourner à Warmaster. :)

 

Déjà un premier constat : c'est du lourd ! C'est la première fois que je m'offre un set de décors pour ce jeu et je ne m'attendais pas à un plastique de cette qualité. C'est massif et c'est très bien parce que cela veut dire que cela doit être plutôt stable.

 

Même si je compte bien utiliser à terme le gros des décors (les ruines) avec mes jeux 28mm tels que le Seigneur des Anneaux (j'ai de quoi faire une armée du Rohan et d'Uruk Haï ainsi qu'une petite troupe de Nains) ou encore Confrontation l'Age du Rag'Narok, je dois bien avouer que j'ai essentiellement craqué pour en détourner certains éléments précis.

 

Les plus évidents sont bien entendu les statues et les gravats. C'est en effet assez générique pour passer des Terres du Milieu au Vieux Monde sans poser de problème.

 

 

Par exemple je vois bien deux de ces statues améliorer l'aspect visuel de ma forteresse.

 

 

Notez que ces statues seront certainement détournées également à Epic.

 

Je compte bien aussi chiper quelques ruines pour représenter des murailles écroulées de ma forteresse et ainsi représenter des fortifications éventrées sur le champ de bataille.

 

 

 

Le raccord n'est pas parfait, loin de là, mais cela fera illusion.

 

Cela sera utile lors des sièges pour représenter des sections abattues au cours des combats mais pour jouer sur un champ de bataille classique, dans les ruines d'une vieille forteresse à moitié détruite.

 

Notez que cela ne sera pas la première fois que je détourne des décors du Seigneur des Anneaux à Warmaster, j'ai en effet l'habitude d'utiliser les piliers de l'antique boite de la Moria pour encadrer mes routes et leur donner plus de majesté. ;)

 

Y'a plus qu'à peindre tout cela.

15 mars 2026

Legions Imperialis - Mise à jour de la fantrad des règles

Le dernier supplément en date de Legions Imperialis, The Ruin of the Salamanders, introduit deux petites règles spéciales propres aux unités Saturnine présentées pour l'occasion : Disruptive et Very Bulky.

 

La fantrad du jeu a donc été mise à jour avec leur traduction. :)

 

La version "deluxe" de la fantrad est disponible ici.

La version "printer friendly" de la fantrad est disponible .

 

 

14 mars 2026

Série - A Knight of the Seven Kingdoms - Saison 1 (3/5)

Saison 1 de A Knight of the Seven Kingdoms créé par Ira Parker et George R.R. Martin et avec Tanzyn Crawford, Peter Claffey ou encore Dexter Sol Ansell.

 

Un siècle avant les événements de « Game of Thrones », deux héros improbables erraient dans Westeros... un jeune chevalier naïf mais courageux, Ser Duncan le Grand, et son petit écuyer, Egg. À une époque où la lignée Targaryen détient encore le Trône de fer et où le souvenir du dernier dragon n'a pas encore disparu de la mémoire collective, de grands destins, de puissants ennemis et de dangereuses aventures attendent ces amis improbables et incomparables.

 

Allez hop, un nouveau spin off de Game of Thrones. A dire vrai, je n'avais pas l'intention de me le regarder celui-là vu le pitch assez peu épique du truc.

Et puis j'ai lu de bonnes critiques et je me suis dit que je pouvais bien tenter le coup.

 

Au final, c'est une assez bonne surprise. Cette première saison est plutôt efficace. On retrouve toute l'ambiance de l'univers créé par Martin. Il est amusant de découvrir un tournoi de chevaliers d'un peu plus près, ces compétitions ayant souvent été à l'origine de drames dans le récit principal de Games of Thrones. Et comme d'habitude tout cela s'appuie sur un casting très sérieux à défaut d'être spectaculaire.

 

C'est efficace mais c'est loin d'être ultime. Il ne se passe finalement pas grand chose, les rebondissements ne surprennent personne et l'humour scatologique a ses limites je trouve.

 

J'avoue que j'ai longtemps hésité au moment de lui mettre une note. D'un côté j'ai passé un bon moment mais de l'autre on se dit quand même que c'est juste de l'exploitation de la licence. Mais j'ai finalement opté pour un généreux 3 ludices qui redescendra vite si le récit de la prochaine saison ne s'épaissit pas un peu. A noter d'ailleurs un point intéressant : c'est une vraie saison et pas une demi-saison coupée au milieu comme cela arrive trop souvent.

 

D'un point de vue ludique, pas énormément de choses à se mettre sous la dent. Il y a bien entendu le côté tournoi de chevaliers qui peut inspirer mais il y a peu de jeux sur ce thème et souvent c'est assez pauvre. Tout le monde se souvient du jeu en supplément du White Dwarf 215 par exemple. Il y a aussi la scène du Jugement des 7 qui peut donner lieu à une petite escarmouche et là les jeux de figurines pouvant être utilisés sont légion. Mais ne comptez pas dépoussiérer A Song of Ice and Fire...

 

 

L'histoire super originale d'une amitié improbable entre
l'Oeuf, l'écuyer malingre, et Ducan le Grand, le chevalier errant

 

Le méchant de l'histoire est, comme il se doit, un héritier Targaryen dégénéré

 

Attendez-vous à du sang et à de la boue !

13 mars 2026

La Pile des Opportunités

Aujourd'hui, j'ai décidé d'assumer la montagne de figurines cachée dans mes différents rangements. Ce qu'on appelle communément la Pile de la Honte n'en est pas une, c'est bel et bien pour moi une Pile des Opportunités !

 

Le succès de Ground Commander aux Gravitational Wars 2026 est venu me le confirmer une fois de plus. Ce n'est pas parce qu'un projet met du temps à se mettre en place (mes premières figurines ont été peintes en 2017 pour n'être utilisées que neuf ans plus tard) qu'il est voué à l'échec !

Et comme je vous l'expliquais dans une précédente note ici, j'ai en stock de quoi continuer à faire vivre cette variante de Fleet Commander pendant des années encore en y ajoutant petit à petit de nouvelles unités et de nouvelles factions.

 

Oui, le sentiment que je ressens lorsque je plonge dans mes stocks n'est vraiment pas de la honte ! C'est à chaque fois une belle bouffée d'enthousiasme à l'idée de toutes les opportunités qu'il me reste encore à explorer !

 

Ici une armée de Khemri pour Warmaster avec quelques pièces originales et hautes en couleur, là des figurines d'un Culte Genestealer rassemblées pour pouvoir représenter la corruption d'un futur régiment de la Garde Impériale pour Epic Armageddon.

 

En fouillant un peu plus loin, sont rassemblées toutes les figurines diverses et variées qui me permettront de continuer à enrichir mes forces d'Uchronia 1868 avec le Royaume Robotique de Belgique ou encore la Confédération Américaine et ses zombies !

 

Il y a aussi Chris Redfield et Jill Valentine qui attendent patiemment mon adaptation de Gear of War : The Board Game à l'univers de Resident Evil.

 

Ici sont stockées les nombreuses boites de la gamme Epic Scale Games, Adeptus Titanicus, Aeronautica Imperialis ou encore Legions Imperialis, elles attendent que je donne vie à différentes unités destinées à rejoindre mes forces régulières ou des troupes plus thématisées (comme par exemple ces Saturnines à qui j'aimerais fournir un contexte à la hauteur de leur singularité).

 

 

Il y a aussi cette boite Warhammer Fantasy Battle de la Bataille au Col du Crâne que j'ai bien l'intention de recycler à Battlelore v2 et ces jouets Micromachine qui me permettront de déployer une armée de l'Alliance Rebelle à Epic. Et là, mes futures armées 3mm d'Elfes Noirs, de Nains et de Morts-Vivants (entre autres choses) pour Valoris.

 

Et tout cela n'est qu'un petit échantillon de toutes ces opportunités ludiques et narratives en attente. Et cette accumulation, loin de me décourager, me donne à chaque fois du peps pour aller plus loin.

 

Parce que je le sais, je suis certes lent mais j'ai de la suite dans les idées. ;)

12 mars 2026

Warhammer 40k - Nouvelle figurine de Big Boss Ork

Comme d'habitude, je reste à l'écoute de l'actualité 28mm de Games Workshop avec l'espoir que cela m'inspire dans mon activité Epic et Warmaster. :)

 

Et la sortie du nouveau Big Boss Ork à Warhammer 40k est très inspirante je trouve.

 

Avec cette figurine, l'éditeur fait un nouveau pas dans la direction des Orks déliro-sérieux comme j'aime à les appeler (juste dans ma tête pour éviter de paraître complètement frappa-dingue ;oD). 

Cela fait des années que Games Workshop efface une partie de ce qui faisait la personnalité des peaux-vertes au 41ème millénaire, ce côté délirant et complètement zarbi que j'associe également avec un foutoir de couleurs vives qui piquent les yeux. Tout ce qui faisait notre bonheur dans les années 80 et dans une moindre mesure les années 90.

 

Ce nouveau Big Boss Ork est superbe ! Il est massif, il inspire la violence, il est très Ork.

 

Mais il lui manque le délire et le côté flashy de ses ancêtres. On a vraiment changé d'ère, c'est clair et net.

 

Est-ce que je le regrette pour autant ?

 

Non, pas vraiment.

Epic j'ai aussi la nostalgie des anciennes figurines de Titans avec leur multiples étendards colorés mais j'ai appris à apprécié le côté sombre et terrible qu'on leur associe aujourd'hui.

 

Et là c'est la même chose. Les vieux Orks m'ont bien faire rigoler mais j'aime bien leur nouvelle personnalité : des xenos brutaux jusqu'à l'extrême (et souvent encore jusqu'à la caricature).

 

Et cette sortie me fait me souvenir que mes Orks pour Legions Imperialis (officiellement des Skinners produits par Trouble Maker Games dans le cadre du kickstarter CityCrushers : Epic Battles) sont en route et devraient bientôt rejoindre ma Pile des Opportunités ! Et on y trouve quelques figurines de Seigneurs de Guerre qui devraient me permettre de m'amuser un peu aussi. \o/

 

 

11 mars 2026

Marvel : Crisis Protocol - Alliances, Night of the Goblin

Comme je vous en parlais samedi dernier, après avoir dit que l'arrêt de Star Wars : Shatterpoint permettrait de mettre plus d'argent et d'énergie sur ses jeux principaux (c'était ici), Atomic Mass Games s'est empressé d'annoncer un nouveau jeu de plateau sous la licence Marvel : Crisis Protocol...

 

En réalité, plus qu'un nouveau jeu, c'est toute une gamme qui arrive sous le titre Marvel : Crisit Protocol Alliances. La première boite sera Night of the Goblin mais Attack of the Sentinels est en embuscade pas loin derrière.

 

De quoi s'agit-il ? 

 

D'un jeu de plateau coopératif pour 1 à 4 joueurs qui devrait s'appuyer pour beaucoup sur les règles de Marvel : Crisis Protocol. Cela pourrait presque en être un supplément...

 

C'est présenté comme une espèce de "beat-em-up" où les héros du Spider-verse vont affronter le Bouffon Vert et ses acolytes.

 

 

Les figurines sont à monter (très facilement) et à peindre ce qui réserve ce jeu de plateau non seulement aux figurinistes mais aussi très certainement essentiellement au public de Marvel : Crisis Protocol.

 

Le point positif est que ces figurines seront (enfin) compatibles avec le dit Marvel : Crisis Protocol ! Après l'échec de Star Wars : Shatterpoint et ses figurines de taille différente, AMG semble avoir compris tout l'intérêt de pouvoir mélanger les gammes de figurines d'un même univers.

 

 

Je n'ai pas mis tout cela sous surveillance pour plusieurs raisons.

D'abord même si j'aime bien l'univers Marvel, je ne suis pas un fan absolu au point de craquer pour tous les jeux qui l'exploitent.

Ensuite le jeu de plateau ne semble pas avoir grand chose de très original, rien qui puisse me motiver à investir en tout cas. Cela reste bien entendu à confirmer car on n'en sait quand même pas grand chose.

En dehors des héros et vilains principaux, les figurines ne me semblent pas super dynamiques et charismatiques. Sans compter les doublons.

Et enfin je ne fais aucunement confiance en AMG pour le suivi de ses jeux.

 

Bref, je ne suis manifestement pas la cible d'un tel jeu, ce sont vraisemblablement les joueurs de Marvel : Crisis Protocol qui sont visés. ;)

10 mars 2026

Warmaster et Epic - Du blé à perte de vue !

Imaginez ça avec la BO de Gladiator... ^^

 

J'ai encore acheté un paillasson pour mes tables de jeu Warmaster et Epic. :)

 

Le précédent l'a été il y a quelques années et depuis il me permet de représenter des champs de blé à Warmaster sans me prendre la tête. Il a été découpé en morceaux et hop, emballé c'est pesé.

 

 

Mais j'aimerais tester des versions plus abouties en ajoutant un socle et des détails comme des barrières ou des arbres. Peut-être simuler le début de la moisson en rasant une partie du "champ".

 

Du côté d'Epic où un tel décor n'est pas forcément évident, j'aimerais en utiliser de petits morceaux pour les futurs agridomes de mon Choix des Armes 2026 d'epic_fr. Va falloir prévoir de la découpe de précision.

 

Tout cela pour dire que ce nouveau paillasson va servir à des travaux hautement expérimentaux. Il pourrait y avoir de la perte... ^^'

9 mars 2026

Work in progress... Et de trois !

C'est bien entendu le Choix des Armes 2026 d'epic_fr qui a dominé mon boulot ce week-end...

 

Ainsi j'ai terminé mon Étape 3, celle de mars, avec la fin de la peinture des Lance-Missiles Apocalypse de Nimirum Tenebris, mon Titan Warlord pour Adeptus Titanicus et Epic. Je réserve les photos pour la fin du mois, histoire de participer à l'activité habituelle du Choix des Armes et la publication des clichés de fin d'étape.

 

C'était une étape courte et c'était fait exprès, je voulais en effet avoir un peu de temps pour pouvoir faire autre chose à côté. Et c'est une bonne stratégie car j'ai une nouvelle échéance à respecter : début mai, Black Nico et moi allons jouer le final de la campagne Lumine Mortis et, pour l'occasion, il me faut pouvoir déployer 3000 points d'armée.

 

Pour ce faire, je dois avoir terminé mon Titan Warlord. Cela implique d'avoir peint son socle un peu plus tôt que prévu dans le programme de mon Choix des Armes. Du coup, j'ai profité de mon avance sur l’Étape 3 pour travailler cette partie. J'ai pour l'instant juste sous-coucher l'infanterie déployée au pied du Titan, de la vieille impression 3D à l'échelle 6mm. Même s'il y a une différence de taille avec les figurines Legions Imperialis, cela passe car les figurines ne sont jamais assez proches les unes des autres pour que cela tranche vraiment.

 

 

Et surtout j'ai repris le travail sur mon détachement de Whirlwinds entamé il y a de longues semaines. J'ai complété la sous-couche blanche et préparé la peinture des parties métalliques. Une étape particulièrement longue et suante mais indispensable avant de commencer à attaquer des choses plus intéressantes.

Grâce à cette artillerie, je serai enfin en capacité de déployer ma Death Guard au format standard du jeu ! \o/

 

8 mars 2026

Warhammer : The Old World - The War of Settra's Fury - Premières impressions...

Lors que Warhammer : The Old World a débarqué, j'espérais que ce serait à la façon de The Horus Heresy, c'est à dire avec énormément de lore et de livres de campagne pour revivre les jours de gloire du Vieux Monde avant la Fin des Temps. Autant dire que j'ai été très déçu car il a fallu attendre de longs mois (peut-être même plus d'un an) avant la sortie du premier Arcane Journal répondant à mes voeux : The War of Settra's Fury.

 

Même si mon armée de Khemri 10mm est toujours profondément enfouie dans ma Pile des Opportunités (oui, je n'ai pas de pile de la honte, juste tout un tas de projets en devenir ! ^^), je me suis procuré le bouquin en espérant y trouver de l'inspiration pour Warmaster : a minima un cadre pour une série de batailles et de quoi adapter des scénarios voire des listes d'armée secondaires.

 

Dès l'ouverture de l'Arcane Journal (pour rappel c'est le premier bouquin Warhammer : The Old World que je consulte), j'ai compris le petit succès du jeu auprès des anciens joueurs ! Ça sent bon la nostalgie avec une mise en page, des illustrations et des photos de figurines en action directement inspirées de l'age d'or de Warhammer Fantasy Battle ! Même moi j'ai été séduit puisqu'à cette époque là j'achetais des livres d'armée, toujours dans l'idée de m'inspirer à Warmaster. Franchement Games Workshop a fait du bon boulot de ce point de vue.

 

 

Bien entendu je me suis principalement plongé dans le lore et c'est là que la hype est vite redescendue. J'ai eu un mal fou à en venir à bout (et pourtant ce n'est pas forcément super épais). Le contexte est vite brossé avec Settra qui n'est pas content à cause de la dernière croisade Bretonienne en date sur ses terres et qui décide donc d'aller rendre la pareille en Bretonnie. Mais pour y aller, faut passer par les Principautés Frontalières et les Vaults, une région montagneuse aux portes du royaume de la Dame...

Settra fait précéder son armée par plusieurs forces destinées à lui ouvrir le chemin et à tenir les Nains des forteresses voisines (dont la puissante forteresse maritime Barak Varr) à l'écart.

Malgré la présence de cartes de la région, j'ai été un peu perdu dans le récit des combats parce qu'il va et vient entre les différentes troupes d'invasion de Khemri et n'hésite non plus à faire des rappel historiques en plein milieu de l'action.

En tout cas la sauce monte avec la destruction de plusieurs cités et forteresses des Hommes, la mobilisation des Nains et la retraite des Bretonniens dans une antique forteresse à la Passe de Louen (Louen Keep), toute ressemblance avec le Gouffre de Helm ne serait que fortuite... ;o)

L'armée principale de Settra met le siège à Louen Keep pendant que les armées de certains de ses serviteurs traversent plus ou moins facilement les Vaults pour arriver aux frontières de la Bretonnie et...

 

Ça s'arrête là ! OO

 

C'est exactement comme si Tolkien s'était arrêté au moment où l'armée de Saroumane atteint le Gouffre de Helm. :'(

 

Quelle frustration ! Certes on nous donne plein d'idées pour représenter des affrontements entre de petites armées dans les Vaults mais rien sur le destin de la forteresse de Louen Keep et sur la suite de la campagne de vengeance de Settra. Games Workshop a peut-être dans l'idée de nous proposer d'autres Arcane Journals pour compléter le récit mais pour l'instant l'éditeur semble vouloir explorer d'autres contextes puisque les bouquins suivants sont dédiés à Cathay et aux Terres du Nord.

 

Particulièrement déçu par le lore, j'avoue que, pour l'instant, je n'ai fait que survoler le reste du livre qui présente des règles, des scénarios et des listes d'armée adaptés pour jouer de petites armées à Warhammer : The Old World, histoire de coller au récit des petites forces de morts-vivants s'infiltrant dans les Vaults et affrontant d'autres petites troupes de mercenaires, de nains et de bretonniens.

 

Je comptais bien me procurer les autres livres de campagne mais j'avoue que cette déception m'a un peu calmé. Je vais d'abord me renseigner pour savoir si leur partie lore est plus enthousiasmante...

 

 

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