8 Minutes pour un Empire - Toujours aussi efficace !
A la fin de mes vacances, j'ai passé un petit week-end en famille et c'est généralement l'occasion de sortir un bon gros jeux multijoueurs pour finir la soirée avec mes neveux et nièces.
Mais ce coup-ci le temps et les participants nous étaient comptés. Fort heureusement j'avais amené avec moi une bonne gamme de jeux différents dont le très sympathique 8 Minutes pour un Empire.
/image%2F1383831%2F20241115%2Fob_a9ebcb_granville-02.jpg)
Deux de mes neveux s'étaient portés volontaires pour finir la soirée autour d'un jeu de plateau...
Si vous ne connaissez pas le jeu, le principe est simple : c'est un jeu de conquête qui est sensé pouvoir se jouer en moins de 10 minutes. C'est certainement possible avec des joueurs aguerris et concentrés mais en mode détendu on se rapproche plus des 20 à 30 minutes. Ce qui est déjà très bien puisque cela permet généralement de se faire 2 à 3 parties d'affilée.
Les mécanismes sont logiquement très simples. Chaque joueur possède une réserve d'or qui lui permet d'acquérir des cartes qui permettent à la fois de stocker des ressources (charbon, pierre précieuse, bois, etc.) et d'agir (générer des armées ou des cités, déplacer des armées sur terre ou sur mer, etc.).
L'objectif est de conquérir le plus de territoires possibles (pas de combat ici, c'est celui qui a le plus d'armées sur un territoire qui en gagne le contrôle) et d'amasser le plus de ressources possibles d'un certain type.
C'est simple à expliquer et très agréable à jouer même si cela manque parfois un peu de coups d'éclat.
/image%2F1383831%2F20241115%2Fob_f7d6cf_8-minutes-empire-01.jpg)
Une première partie plutôt consensuelle où chacun est parti de son côté...
Du point de vue du matériel, c'est pareil. Cela ne prend pas beaucoup de place, l'esthétique est efficace sans pour autant en mettre plein la vue et les cubes et disques en bois permettent de bien visualiser les troupes de chacun.
/image%2F1383831%2F20241115%2Fob_542135_8-minutes-empire-02.jpg)
Dès la deuxième partie, les choses ont commencé à être plus conflictuelles...
Nous avons pu jouer trois parties en tout (en une grosse heure et demie entre installation, explication des règles et chambrage en règle).
La première n'était qu'un tour de chauffe où chacun a pu découvrir (ou redécouvrir pour moi ^^) les règles, cela a été surtout une course aux points sans trop chercher à se faire de coups bas.
La deuxième partie a été beaucoup plus "tendue" (dans le bon sens du terme), chacun essayant de se développer tout en plaçant un coup ou deux à l'ennemi. Cela a été la partie la plus disputée car il a fallu me départager de l’aîné de mes neveux en comptant notre réserve d'or. Comme la mienne était épuisée, je perds donc d'un rien.
Enfin la troisième partie a également été disputée chacun des joueurs ayant bien compris comment mettre des bâtons dans les roues de ses adversaires. Je l'emporte de justesse grâce à la création finale d'une cité me permettant d'assurer non seulement le contrôle d'un territoire mais également celui d'un continent.
Encore un bon moment passé avec mes neveux (une partie d'entre eux en tout cas). :)