Legions Imperialis - Le paradis se cache dans les détails...
Cela fait maintenant plus de vingt cinq ans que je pratique les jeux de figurines, essentiellement Epic et Warmaster, et au fil du temps mes champs de bataille se sont régulièrement améliorés.
Les nappes en tissu monochrome ont été remplacées par des tapis imprimés, les vieux décors bricolés ont petit à petit laissé la place à des éléments plus aboutis, des routes sont apparues pour relier les villages et les cités, etc. En gros, la qualité des décors s'est améliorée et le champ de bataille est aussi devenu plus crédible. Je ne jette plus mes bâtiments ou mes forêts en vrac sur la table, j'essaie de raconter une histoire : ici une cité ruche dont les fortifications ont été abattues, là une campagne bucolique de Bretonnie avec ses champs, ses fermes et sa tour de garde.
Ce qui est passionnant c'est que même après vingt cinq ans, je continue d'apprendre de nouveaux trucs pour améliorer encore l'esthétique de mes champs de bataille.
Et c'est samedi dernier que j'ai pris ma dernière leçon en date, grâce à Splurp. Pour la Faille de Xeter, notre partie d'initiation Legions Imperialis organisée au club des Folies Guerrières à Villlefranche, nous avons en effet combiné nos collections de décors pour constituer la table de jeu. Le thème était une cité ruche avec une muraille à moitié abattue et d'un côté des bâtiments intacts et de l'autre des ruines. Et au milieu une route qui traverse le champ de bataille et qu'on imagine atteindre le centre de la cité.
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Mais Splurp avait aussi quelques petits éléments décoratifs dans sa collection : des débris, des cratères, etc. Et aussi des dents de dragon, vous savez, ces blocs en béton empêchant les véhicules de passer. C'est typiquement le genre d'élément, à l'esthétique super banale, dont je ne voyais pas trop l'intérêt. Et puis Splurp les a placé sur la route principale. Et c'était logique : on en pleine guerre civile, la planète est envahie par les renégats, ben on bloque les accès ! Avec ces simples dents de dragon, il a encore plus ajouté de crédibilité au champ de bataille en mettant l'accès sur cette route. Au point même d'inspirer mon compte-rendu où je fais dire à mon capitaine Death Guard que son objectif principal était de progresser sur cette voie de communication pour traverser rapidement la cité ruche...
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La garnison loyaliste a renforcé les défenses de la route principale de Ferrix Minoris
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On ajoute quelques éléments à la route et ce qui était avant une voie de communication idéale
pour les véhicules se transforme en véritable chausse trappe !
Du coup, va absolument falloir que je me procure ce type de décor que je méprisais un peu il y a encore une semaine. ;)
Et cela ne s'est pas arrêté là. Ajoutez un élément centrale à un croisement à quatre voies et hop vous avez une petite place ou un rond point ! On imagine bien ici une statue impériale si le quartier est résidentiel ou administratif ou encore une simple pompe si l'on se trouve dans une zone industrielle !
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Ainsi avec juste une petite dizaines d'éléments, on enrichit considérablement l'esthétique d'un champ de bataille. L'astuce est d'autant plus importante qu'elle peut facilement s'appliquer aux tables qu'on transporte d'un club à l'autre et qui souvent sont moins riches que celles qu'on réserve à notre propre salle de jeu (quand on en a une ^^).
Merci à Splurp pour ces idées ! :)