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La Tribune Ludique
17 avril 2026

Sous Surveillance - Kingdoms: The Battle of Five Realms

Alors là c'est une mise sous surveillance des plus précoces car on ne sait pratiquement rien de Kingdoms: The Battle of Five Realms., même pas la date de lancement de la campagne de financement Kickstarter...

 

The Kingdoms in the Realms of Ëravor are in disarray.
But hope is not lost. For the prophecy tells, "as the world begins to fall, one will emerge... Destined to rule all."

Kingdoms: The Battle of Five Realms is a strategy-driven game of conquest, diplomacy, and survival set in the immersive, lore-rich world of Ëravor. It is a time of rising kingdoms and ancient magic, of cunning assassins and valiant defenders, where players battle for dominance in a land divided by treacherous terrain and unpredictable powers.

In Kingdoms, each player commands an army seeking to conquer territories, claim kingdoms, and rule realms. Players will strategically deploy forces, utilize powerful Kingdom and World Cards, and leverage the unique benefits and dangers of Ëravor’s diverse terrains. With every decision, they must balance offense, defense, and resource management to outwit their rivals and secure their place as the ultimate ruler.

Each player begins the game with their armies in reserve, a hand of Kingdom Cards, and the opportunity to shape their strategy based on the dynamic terrain and their opponents’ actions. The game is driven by a combination of tactical moves and card play: players place armies using coordinate cards, disrupt opponents with assassins and conquerors, or protect their forces with defenders and spells. Meanwhile, the map’s active terrains—forests, mountains, rivers, and more—offer both rewards and threats, keeping gameplay unpredictable and interactive.

Kingdoms rewards skill and planning over luck. While World Cards introduce variability through natural disasters, terrain benefits, and other events, players have tools to mitigate these risks with careful preparation. Combat is resolved through calculated choices, not random rolls, making every battle a test of strategy rather than chance.

Victory comes from ruling realms. To dominate a realm, players must conquer and defend 2 out of its 3 kingdoms by occupying key spaces and linking their armies to the kingdom. The path to victory is fraught with danger, as opponents can use their own armies, and magic to overturn even the most fortified kingdoms. Players must adapt their strategies to evolving threats, seize opportunities to expand their influence, and make critical decisions about when to attack, defend, or retreat.

From the treacherous Scorched Wood to the resource-rich Emerald Isles, each terrain offers unique opportunities for players to shape their paths to victory. The dynamic interplay of army movement, card play strategy, and terrain effects creates a deeply replayable experience that feels fresh every time.

Kingdoms: The Battle of Five Realms is a game of relentless competition, clever tactics, and thematic immersion. Will you rise as the ruler of Ëravor, or will your armies fall to the chaos of war?

 

 

Si je vous en parle c'est parce que le visuel du jeu m'a interpelé. Les représentations 3D du matériel en tout cas puisque j'ai l'impression que toutes les photos et les vidéos du compte Instagram dédié au jeu ont été générées par IA (j'ai un doute quand même).

 

Je trouve sympa le côté "vieille carte" du plateau : on y voir des rivières, des forêts, des montagnes et autres baies. Je trouve qu'il y a de quoi alimenter l'imagination en visualisant bien son royaume s'étendre le long des bois écorchés et au sud des montagnes hurlantes.

 

Après je ne sais rien du tout du jeu.

 

C'est annoncé pour 2 à 4 joueurs (avec une extension "Solo" dont je n'attends pas forcément grand chose) pour 45 minutes de jeu.

Même si on monte à l'heure et demi de jeu (on sait tous que les éditeurs sont très optimistes concernant le temps de jeu), cela resterait un gros argument pour moi puisque cela permettrait d'y jouer facilement avec neveux et nièces lors de nos réunions de famille.

 

On sait aussi que tout sera piloté par des cartes (aux illustrations plutôt bof, comme celles des pions en carton - peu épais - montrés dans les vidéos) et que ce sera un jeu de placement (les pions d'armée servent à représenter l'étendu de son royaume) qui devrait prendre en compte pas mal de facteurs différents. Très classique donc. Mais faut-il encore que cela soit efficace.

 

Pour mettre un peu de 3D sur le plateau, il y a quelques figurines de forteresse et de guerriers d'élite. C'est pas forcémenet super beau (ou original) mais cela donne un petit quelque chose de plus.

 

Bref, pour l'instant il est trop tôt pour dire s'il y a quelque chose de vraiment intéressant derrière ce Kingdoms: The Battle of Five Realms. On va attendre la campagne de financement pour savoir si cela vaut le coup de craquer (le prix de la chose sera déterminant bien entendu mais aussi le sérieux de l'éditeur qui sort un peu de nul part).

 

Wait and see ! ;)

 

En dehors du plateau de jeu, la matériel est... disons sobre.

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