Warhammer 40k - Comment je vais exploiter Armageddon: The Return of Yarrick
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L'un des prochains suppléments de campagne Warhammer 40k sera donc Armageddon: The Return of Yarrick qui nous plongera à nouveau dans la guerre entre l'Imperium et les Orks sur Armageddon. Un classique de l'univers en somme.
Et c'est un supplément pour lequel je vais certainement craquer même si je ne joue pas au jeu.
Tout d'abord pour me faire plaisir avec le lore.
Comme à son habitude, Warhammer Community fait régulièrement monter la pression avec des articles sur le supplément et en particulier sur le système d'Armageddon (ici) et sur la planète Armageddon elle-même (là).
Ainsi j'ai déjà pu baver d'impatience devant de petites cartes stellaires ou des plans plus détaillés du continent principal d'Armageddon (Armageddon Prime, Armageddon Secundus et tous un tas de cités ruches célèbres comme Hades, Acheron ou encore Infernus).
Bref, rien qu'avec le lore je devrais déjà de quoi avoir passer du bon temps.
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Mais bien entendu, je ne vais pas investir uniquement pour le plaisir de la lecture !
J'ai vraiment envie de jouer dans le contexte de cette guerre. Et pour ce faire je vais mobiliser plein de jeux différents.
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Tout d'abord, Battlefleet Gothic Commander, mon adaptation de Fleet Commander à l'univers de Warhammer 40k.
On se souviendra que j'ai justement une flotte Ork et une flotte de l'Imperium prêtes à jouer. C'est donc idéal pour représenter les combats spatiaux dans le système d'Armageddon.
J'espère en tout cas que le lore me donnera plein de pistes pour créer une petite campagne ou au moins de quoi écrire quelques scénarios spécifiques.
Et bien entendu, il y aura les combats au sol.
Dans ce cadre, je n'oublie pas qu'Epic Armageddon est initialement sorti avec pour cadre la Seconde Guerre d'Armageddon. Franchement ce ne serait que justice d'organiser une petite campagne permettant de revivre les combats décrits dans le lore.
Dans ce cadre, il serait particulièrement amusant je trouve d'adapter également les nouvelles unités et personnages spéciaux introduits par la campagne. Sans oublier les scénarios !
En gros, je me verrais bien adapter tout le supplément à Epic Armageddon. Ça c'est clairement le genre de projet qui me botte. \o/
A noter aussi que rien ne m'empêcherait de saupoudrer tout cela de quelques escarmouches aériennes à Aeronautica Imperialis...
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Mais il n'y a pas qu'Epic Armageddon pour me permettre de revivre ces batailles !
J'ai en effet de quoi me faire une Waaagh! et force de la Garde Impériale à l'échelle 3mm, une échelle pour laquelle je dispose déjà d'une armée Astartes.
Ainsi le travail que je veux faire pour Epic Armageddon, je peux aussi le faire pour Ground Commander ! Campagne, nouveaux scénarios, unités spéciales, etc.
Avec pour objectif de pouvoir jouer une campagne complète en une journée, voire même en une seule après-midi. C'est ce que permet le système.
Et bien entendu, il y a My Little Battlefield pour de petits plaisirs solitaires ! ;oD
Là le système étant générique, je pourrais parfaitement prévoir une campagne complète mêlant batailles spatiales et terrestres et me permettant de revivre en solo les événements décrits dans le supplément.
Comme vous pouvez le voir, j'achète un supplément Warhammer 40k pour me garantir des heures de plaisir à plein d'autres jeux. C'est ce que j'appelle rentabiliser un investissement. ;)
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