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La Tribune Ludique
11 juin 2026

The Horus Heresy - Un peu de bienveillance ne ferait pas de mal...

La dernière annonce concernant le jeu The Horus Heresy a fait couler beaucoup d'encre numérique à cause de l'illustration accompagnant la sortie des toutes nouvelles figurines en armure énergétique MK IV.

 

Un gantelet dont le nombre de doigts (ou tout du moins leur disposition) ne semble pas correct et c'est parti pour une nouvelle polémique dans la communauté des joueurs, cette fois-ci à propos de l'utilisation de l'IA chez Games Workshop.

 

Je n'ai pas suivi cela de très près mais c'est allé assez loin pour que l'éditeur se fende d'un communication sur ses réseaux sociaux pour expliquer que, non, aucune IA n'avait été utilisée et que c'était juste une maladresse de l'artiste :

 

Does that Space Marine have an extra finger? Yes, but it’s not AI or early signs of mutation among the Traitor Legions! The Horus Heresy art style, since its first edition in 2012, involves an artist blending miniature photography with art to create a dramatic scene. In this case, adding a little unexpected drama.

So please, go easy on our artists. They are only (and completely) human.

 

C'est la dernière phrase de cette com' qui m'a interpelé, bien plus que cette n-ième polémique dont les joueurs de jeux avec figurines semblent très (trop) friands.

 

Games Workshop est obligé de demander de l'indulgence pour ses artistes. Je trouve cela terrible car cela souligne bien à quel point nous manquons tous parfois de bienveillance.

 

Ici c'est l'illustrateur qui s'en est pris plein de la figure mais c'est trop souvent que je lis et que j'entends des joueurs traiter Games Workshop de tout un tas de noms d'oiseau peu courtois. On oublie cependant que, derrière l'entreprise, il y a des êtres humains et que la majorité d'entre eux travaille dans cette entreprise avec passion. Insulter Games Workshop (je dis bien insulter, hein, pas critiquer), c'est les insulter eux-aussi. 

 

Apprenons à être plus mesurés dans nos propos (surtout sur le web) et rappelons-nous les leçons de nos parents.

Non, ce n'est pas moche. Je n'aime pas.

Non, ce n'est pas du vol. Je trouve que c'est trop cher.

etc.

 

Franchement vu le nombre de polémiques qui agitent régulièrement la communauté du jeu avec figurines (dans son ensemble, pas seulement celle de Games Workshop) et, parfois, la violence verbale qui en découle, je me demande si on n'oublie pas que notre passion est avant tout un loisir... Oo'

Commentaires
A
Si ça permet de rappeler à Games Workshop qu’il ne faut pas utiliser d’IAg, ce ne serait pas si mal. Si Games Workshop créditait mieux leurs artistes aussi, ça ajouterait de la transparence et on serait plus enclin à faire confiance. Ici c’est à priori Dominik Oedinger. Mais en effet, c’est dommage quand ça devient des attaques contre les employé·e·s. 😕
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F
Après GW a officiellement annoncé ne pas recourir à l'IA pour tout ce qui est du créatif. Je les vois mal mentir sur ce sujet, ils commencent quand même à savoir ce qui peut leur péter à la figure ou pas.<br /> Pour le crédit par contre, je suis d'accord, mettre mieux en avant les artistes ne ferait pas de mal (bien au contraire).
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