Warmaster Évolution - A propos du Siège de Bel Port et de la Bataille de l'Anathème de Jade
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C'est le deuxième jour de la Campagne des Quatre, notre petit week-end Warmaster Évolution organisé à Lyon et plus précisément à Vaise à la boutique de la Guilde des Figurinistes.
Si l'organisation des parties d'hier était plutôt classique avec des batailles rangées opposant les joueurs répartis entre les Peuples Libres et le Chaos, cette journée est marquée par des batailles scénarisée et multijoueurs pour l'une d'entre elles.
Suite à un désistement nous ne sommes en effet que 7 joueurs (6 puisque cela nécessite que je fasse l'impair), cela m'a obligé à passer de deux batailles multijoueurs (2 vs 2) à une seule bataille multijoueurs plus une bataille plus classique en duel.
La première bataille nous plongera dans le siège de Bel Port ! Je voulais cependant éviter un siège classique avec des défenseurs retranchés derrière leurs murailles attendant que les attaquants atteignent la cité avec leurs tours et béliers.
Du coup j'ai imaginé un double siège avec des armées mélangées sur la table, chacune des deux murailles étant tenue par un camp différent. Du coup personne n'est vraiment à l'abri derrière ses murs car tout le monde voit ses arrières menacés !
Pire encore, en fonction des résultats de la journée d'hier (cette note étant écrite à l'avance, je n'en connais pas encore les résultats ^^), l'une des deux murailles sera à moitié détruite, rendant ses défenseurs plus vulnérables.
Vous l'aurez compris, je n'ai pas forcément cherché l'équilibre complet du scénario mais plus quelque chose qui mettra tout le monde sous pression et qui va privilégier les manœuvres et les rebondissements.
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Le siège de Bel Port
J'ai réaménagé le deuxième scénario pour l'adapter à deux joueurs au lieu des quatre que j'avais prévus à l'origine.
Ici il s'agit de revivre les affrontements autour de l'Anathème de Jade, l'artefact sur lequel repose en grande partie l'efficacité de l'invasion de Kazad Lok par les Quatre.
Le Donjon où est caché l'artefact est protégé par une rivière de lave et seuls trois ponts permettent de la traverser. Ici l'objectif pour chaque camp est de s'emparer de ces ponts .
Pour pimenter tout cela, les deux armées devront se déployer entre plusieurs zones de déploiement.
Là encore j'ai essayé de brouiller un peu les règles classiques d'engagement (une armée ne bat en retraite que si son Général est tué) et en portant le focus sur la capture des ponts.
En fonction du résultat des batailles de la veille, la table sera modifiée pour rapprocher l'un des ponts du camp qui aura gagné le plus de parties.
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La Bataille de l'Anathème de Jade
Lorsque j'ai imaginé ces ces deux batailles, je cherchais à atteindre deux objectifs.
Tout d'abord je voulais vraiment avoir des affrontements sortant de la classique bataille rangée avec non seulement des objectifs un peu différents mais aussi des déploiements plus originaux.
Ensuite je voulais obtenir des tables un peu spectaculaires, histoire d'en mettre plein la vue aux participants mais également d'obtenir des photos qui marquent les esprits. En m'appuyant sur les collections de décors des uns et des autres, cela devrait être pas mal. :)
J'espère que le résultat sera à la hauteur de mes espérances. Réponse ce soir à la fin de la campagne.