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La Tribune Ludique
14 février 2008

Joue moi une histoire...

Dans le "hobby" on a souvent tendance à mettre les joueurs dans différentes catégories : joueurs, peintres, joueurs-peintres, peintres-joueurs... Et j'ai remarqué qu'on oubliait systématiquement l'aspect "historique/background/contexte". Car parmi les pratiquants de notre loisir, il y a aussi ceux qui jouent pour se raconter des histoires.

C'est clairement mon cas et cela explique certainement pourquoi je cherche toujours à laisser des traces de mes parties de jeux avec figurines, voire de jeux de plateau. Rapports de bataille, debriefings et autres photos de parties en cours. Tout cela permet d'immortaliser non seulement des joueurs et des amis qui s'éclatent autour d'une table de jeu mais également des récits de bataille, des raids Elfes Noirs en Lustrie ou encore la résistance acharnée d'une compagnie Red Blok face à l'invasion Therian.
Cela explique également pourquoi j'adore monter des sites et illustrer mes articles avec des photos de figurines mises en scène.

Dans mon cas bien particulier j'ai réussi à identifier le déclic, ce qui m'a fait basculer dans le jeu avec figurines et dans ma volonté de raconter des histoires par ce biais. C'est un article du White Dwarf français consacré à Epic (la version Space Marine/Titan Legion). L'article était dédié aux avantages de l'infanterie face aux titans et son auteur listait les différents types d'infanterie ainsi que la manière de les utiliser au mieux. Le tout était illustré de nombreuses photos mettant en scène des unités diverses s'affrontant dans des décors variés, les commentaires sous les photos étaient révélateurs : "Les vétérans Blood Angels tiennent un bâtiment impérial face aux assauts Orks"... Ces quelques mots sous une belle photo suffisaient enflammer mon imagination et encore aujourd'hui je ne peux pas m'empêcher d'y repenser avec beaucoup de plaisir (cette note en est bien la preuve).
Cet article (que je garde précieusement dans mes archives) est vraiment à l'origine de ma passion : raconter des histoires. Les figurines et les décors sont autant d'outils qui me permettent d'arriver à mes fins.

Dans ce cadre, je ne peux que conseiller la visite de l'excellentissime blog du Chien Sauvage, les aventures des mondes extraordinaires. Sa démarche se rapproche vraiment de la mienne même si elle est bien plus aboutie chez lui.

Commentaires
F
J'ai un avis moins tranché sur les compétiteurs. Mon adversaire habituel à Warmaster en étant un : ses listes sont optimisées mais pas bourrines et son fairplay excellent, nos parties sont très intéressantes (même s'il s'arrache les cheveux à chaque fois que je lui explique que je déploie cette unité là parce que j'aime surtout les figurines). :)<br /> <br /> D'une manière ou d'une autre tous les joueurs se racontent des histoires mais le hobby est si riche qu'il est possible de privilégier tel ou tel aspect au détriments des autres (d'où les peintres, les joueurs, les peintres-joueurs, etc.).<br /> <br /> J'aime beaucoup la conclusion du commentaire de Dragontigre.<br /> <br /> Bon, va falloir que j'aille bosser un peu sur mes projets si je veux réussir à produire des photos aussi intéressantes que celles du Chien Sauvage à qui je renouvelle ma très grande admiration.
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G
idem pour moi, car sans histoire ni contexte, autant jouer, comme le signale dragontigre, aux échecs (très bien par ailleurs)... ce qui m'amène à disgresser sur les compétiteurs, joueurs qui me rebutent avec "leurs listes optimisées de la mort qui tue qu'au bout de 2 tours t'es anéanti et si ton gob tue leur mage ils arrêtent de jouer" (mais j'exagère, ils sont pas tous comme ça). Oui, ces compétiteurs qui, sur des forums divers et variés, classent les joueurs en deux catégories : les DURS (comboteurs ultimes) et les MOUS (fluff avant tout)... Alors, esprits imaginatifs et rêveurs, vous êtes dans la deuxième catégorie, et le compétiteur acharné ne fera qu'une bouchée de vous!!!<br /> <br /> tout ça pour dire que quand on perd de vue que le jeu, c'est avant tout une histoire, c'est quand même beaucoup moins marrant... et puis, dans les histoires, on peut quand même trouver la gloire malgré la défaite...<br /> <br /> Bon jeu !
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D
Faut qu'il se passe des trucs sur la table de jeu. Qu'on ait une vraie ambiance, du suspens, des rebondissements, des actions d'éclats, des ratages complets de la part du héros qui devait tout dégommer, et des triomphes inattendus du minable gobelin qu'on attendait pas. Peu importe qu'on gagne ou qu'on perde du moment qu'on a vu une bonne histoire.<br /> <br /> Y a rien de pire que lorsque nos figurines font penser à... des p'tits bonshommes en plastique ou en métal peints qu'on promène sur une table floquée comme on bougerait des pièces d'échecs sur un échiquier.
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C
En commençant à lire ton article, je me disais " ah oui, moi aussi c est les histoires qui me branche le plus" ^^, et j etais assis quand j ai lu la conclusion et heureusement...Bon ben merci beaucoup ^^.<br /> <br /> C est tres étrange de passer sur des sites qu on aime bien et de se voir sité.<br /> <br /> Je reviens sur le fond, une partie un peu scénarisé, racontant une histoire avec un contexte, le pourquoi du comment de la bataille ( meme pour une simple et classique bataille rangée )et la partie gagne en plaisir de jeu.<br /> <br /> Ce que j'ai pu remarqué aussi, c est que si la bataille devient une histoire, les joueurs n'integrent plus la victoire ou la defaite comme unique "motivation" à la partie, ce qui fait qu on est plus cool et au final on s'amuse mieux, meme dans la défaite.<br /> <br /> Chien sauvage
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