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La Tribune Ludique
4 novembre 2008

Monsterpocalypse - Cadeau de Noël

Monsterpocalypse, le nouveau jeu de Privateer Press, est enfin disponible en France. Sa sortie officielle était le 10 octobre mais il s'est fait attendre dans nos boutiques.

J'ai pu jeter un coup d'oeil à certaines figurines à Trollune et en particulier à cette bêbête là :

monsterpocalypse2

J'ai été très impressionné par la qualité de la peinture qui est la réplique de la photo ci-dessus. D'après le gérant les unités ne sont pas aussi réussies mais quand même, c'est sujer joli. Après il faut juste aimer le style.

J'ai acheté deux starter sets et deux unit boosters pour mon Noël. Oui, c'est moi qui fait ce genre d'achats pour ma femme si je veux avoir des figurines au pied du sapin le 24 décembre. ;)
J'espère que cela sera suffisant pour commencer à jouer. Et même si les règles (téléchargeables ici) ne me plaisent pas, le concept est trop marrant pour que je le laisse tomber, je ponderai mes propres règles...

Commentaires
X
A la lecture des rêgles (et des comptes rendus, + la partie de démo à la quelle j'ai participé), je dirai que "LE concept" en question, ce sont les coup spéciaux (et la nécessité d'utiliser ceux ci en parallèle avec le décors). Je dois avouer ne pas avoir une grande expérience des jeux de figurine, mais le rendu cinématique me semble excellent, et quand je lis :<br /> <br /> "soutenu par ma glorieuse armée la réserve de mon Defender X ne semble pas s'épuiser et je commence mon tour avec 10 dés de puissance et là c'est l'APOCALYPSE je fais une projection avec tout mes dés....<br /> résultat 2 skycraper et hôpital détruit et au moins 3 ou 4 unités Terrasaurs détruites. l'Armodax vient de traverser la ville et virtuellement a perdu 7PDV il repasse en forme normale."<br /> (source : http://monsterpocalypse.1fr1.net/archives-des-desastres-f6/compte-rendu-guard-vs-terrasaur-t66.htm )<br /> <br /> Tout de suite, j'ai envie de me jeter dans la mélée (je vais d'ailleurs tacher d'initier ma copine dès cet après-midi...même si la tradition est plus de passer le dimanche à dormir ;) )
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F
Je m'aperçois que ma phrase est mal tournée : pour l'instant je n'ai pas d'opinion sur les règles. J'ai lu les bases (pas encore les coups spéciaux et autres compétences) et bon, ça semble amusant mais assez classique. Je n'ai pas encore trouvé LE concept qui me fait dire : il faut que je teste ce jeu.<br /> En attendant Noël va se faire attendre vu ce que je lis ici ou là sur le jeu. Tant mieux, c'était un peu le but. :)
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A
Personnellement j'ai été emballé par les règles. Je leur trouve une grande profondeur tactique et les combos fourmillent.
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F
Oui je pense en effet que je vais être un peu juste. Je crois que je vais acheter quelques boosters de monstres et d'unités supplémentaires (2 de chaque). Je les mettrai de côté en attendant de pouvoir ouvrir mes cadeaux à Noël... :)
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D
C'est un bon exemple de prépeint réussi je trouve : quand on la regarde à un distance de jeu, la table avec poster+buildings+monstres+unité rend très bien. Les buildings notamment y contribuent beaucoup, et les monstres sont tous efficaces dans leur genre.<br /> <br /> Niveau règles, c'est du Privateer press tout craché : gestion de ressources et pelletées de compétences. Les mécanismes en eux-mêmes sont simples à assimiler et permettent de faire de vrais choix de jeu. Les compétences contribuent à créer un gameplay spécifique pour chaque faction.<br /> <br /> Bref, je suis assez convaincu, si ça ne s'est pas vu :) même si j'attends d'avoir plus de vraies parties à mon actif pour me faire un jugement définitif.<br /> <br /> Avec 2 booster et 2 starters, tu devrais avoir de quoi commencer, mais tu n'auras pas le choix de tes factions. Et tu seras léger en unités et en buildings à terme (sauf à pouvoir échanger tout ce dont tu ne te sers pas). Mais c'est une base suffisante je pense...
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