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La Tribune Ludique
3 janvier 2009

Star Wars et le jeu avec figurines

S'il y a un univers qui peut faire vibrer les joueurs que nous sommes, c'est bien Star Wars! Au même titre que le Seigneur des Anneaux, l'univers de Star Wars est vivant et permet de vivre bien des aventures.

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Malheureusement, en matière de jeu avec figurines, l'offre ludique est assez limitée. En dehors des jeux à collection de Wizards of the Coast, nous n'avons rien à nous mettre sous la dent. Or ces jeux tiennent plus du jeu de plateau que du jeu avec figurines classiques. L'avantage est cependant qu'ils fournissent un matériel de base de relativement bonne qualité.

En m'appuyant sur les 6 films de la saga, j'ai distingué plusieurs échelles de jeu.

Nous avons tout d'abord la petite escarmouche : deux jedi libèrent la reine de Naboo des griffes des droïdes de la Fédération du Commerce, un jeune paysan et deux contrebandiers infiltrent l'Etoile de la Mort pour sauver la Sénatrice d'Alderaan... Pour retranscrire ces scènes, rien ne vaut le système du Seigneur des Anneaux (Games Workshop), plus précisément Legends of the Old West (Warhammer Historical). Car ces scènes mettent en avant des héros, souvent doués de pouvoir supérieurs, qui ne peuvent pas être arrêtés comme ça et le SdA et LotOW sont parfaitement adaptés à ces situations.

Nous avons ensuite la grosse escarmouche : les volontaires de Naboo organisent une diversion dans la cours du palais royal, les clones débarquent dans une arène sur Géonosis pour sauver les Jedi ou les commandos de l'Empire investissent une base rebelle sur Hoth. AT-43 (Rackham) est le système qui répondra à nos attentes. L'idée est ici de mettre en scène des escouades opérant sur des champs de bataille restreints.

Viennent ensuite les batailles rangées de grande importance : l'armée des Gungans affrontent les droïdes de combat de la Fédération du Commerce ou encore l'Empire débarque ses troupes sur Hoth pour détruire une base rebelle. Aucune hésitation à ce niveau là, c'est le système Epic (Games Workshop) qui est le plus adapté. A cette échelle on peut aussi bien représenter l'infanterie utilisée de façon massive que les immenses engins de guerre tels que les quadripodes impériaux.

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Et pour finir nous avons, bien entendu, les batailles spatiales : le siège de Coruscant par les Séparatistes ou encore la Bataille d'Endor. Pour de telles batailles, j'estime que A Call to Arms (Mongoose Publishing) est le système le plus adapté, comparé à Battle Fleet Gothic (Games Workshop), car il gère les escadrilles de combat de façon plus fine. Mais comme ACtA n'est plus édité, j'imagine que BFG peut parfaitement faire l'affaire. ^^

Côté figurines, c'est vers Wizards of the Coast qu'il faut bien entendu se tourner pour obtenir des figurines à l'échelle 28mm ainsi que pour les vaisseaux spatiaux. Pour l'échelle Epic, il faut faire un peu plus d'efforts et piocher dans les gammes 6mm pour trouver les figurines pouvant faire office de : des Space Marines Games Workshop peuvent passer pour des Commandos de l'Empire ou des Clones, l'infanterie humaine de Games Workshop ou Dark Realm Miniatures peut parfaitement faire office de Rebelles, etc.

Commentaires
F
Je n'ai jamais réussi à mettre la main sur ces fameuses règles de West End Games même si j'ai quelques figurines de la marque (15mm, assez jolies mais j'ai à peine de quoi faire une petite escarmouche).<br /> Pour Star Warriors, c'était plus du wargame sur carte que du jeu avec figurines. Ceci dit, c'est une échelle qui manque un peu pour revivre pleinement la saga Star Wars où les duels de chasseurs ont leur importance. Peut-être que Aeronautica Imperialis pourrait faire l'affaire?
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G
Il me semble qu'une règle (en anglais) était sortie pour jouer des affrontements importants (en 1vs1) chez west end games (feu l'éditeur du jeu de rôle). Pöur les combats de chasseurs, il y avait le jeu de plateau Guerriers des Etoiles.
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