Wii - Metroid : Other M
On m'a offert Metroid : Other M pour Noël, un jeu dont j'avais entendu beaucoup de bien mais que je n'avais pas acheté à sa sortie. J'ai en effet été un peu refroidi par les versions précédentes (des FPS) et je n'avais pas vraiment accroché à l'univers.
J'ai complètement changé d'avis avec ce jeu là qui nous conte les aventures de Samus dans la... station-bouteille (étrange nom, une bêtise de traduction?) où elle va devoir affronter des créatures agressives et un traître. La narration est illustrée par des scènes animées tout bonnement superbes qui plongent le joueur dans le passé de la chasseuse de prime et qui s'insèrent harmonieusement dans le jeu. Pour quelqu'un comme moi qui n'a pas l'habitude des productions X-Box 360 et PS3, ces scènes sont à tomber par terre.
L'action, elle, est très bien pensée. On contrôle Samus à l'ancienne (le plus souvent l'action se passe de profil même si tout est animé en 3D) et on peut passer à n'importe quel moment en vue subjective pour effectuer des attaques ou actions spéciales. C'est un habile mélange de beat them'all et de jeu de plate-formes et la jouabilité est exemplaire même pour un non hard core gamer. Pour les hard core gamers, d'ailleurs, le challenge est de trouver tous les bonus
qui se cachent à droite et à gauche pour débloquer le mode "Difficile".

C'est un vrai plaisir de guider Samus et de lui faire annihiler ses
adversaires en alternant tirs classiques et coups de grâce
particulièrement classes sans pour autant avoir à mémoriser une tonne de
combinaisons de touches. Souvent l'on croise le chemin d'une créature
immense et impressionnante qui écrase tout sur son passage! Rah! C'est le pied! :)

Ce Metroid est vraiment énorme, je le conseille fortement!