Nintendo 3DS
Je n'oublie pas qu'avant de devenir un fou furieux du jeu avec figurines et des jeux de plateau, j'ai été un geek qui ne jurait que par l'Atari ST ou autres bidouillages de config.sys et d'autoexec.bat sur PC. De mes jeunes années vidéo-ludiques, j'ai gardé un attrait pour le jeu vidéo et même si je ne fais plus de nuits blanches j'aime encore passer un peu de temps devant mon PC ou une console.
J'ai donc été faible et j'ai englouti mon budget figurines pour le mois d'avril pour m'acheter la toute dernière portable de Nintendo, la 3DS (rassurez-vous, j'ai ajouté un certain nombre de chèques cadeau pour compléter le budget figurines et réussir ainsi à atteindre le prix de la bête).

Je ne vais pas vous embêter avec les caractéristiques techniques de la machine, vous trouverez cela sur le web sans problème. Je vous donne donc juste mon avis de joueurs moyen.
Commençons tout d'abord par la 3D qui est l'un des arguments majeurs de Nintendo. Pour ma part, je la trouve plutôt gadget même si elle apporte un réel effet de profondeur et améliore considérablement l'aspect visuel des jeux. Elle est cependant gourmande en énergie et nécessite de bien tenir la console en face de soi sous peine de voir flou.
J'ai été beaucoup plus impressionné par l'ajout d'un stick au-dessus de la croix directionnel : ce stick est d'une redoutable efficacité avec juste ce qu'il faut de résistance et un confort à toute épreuve. Je suis vraiment conquis.
A noter que la console est livrée avec une station de recharge qui est très pratique, surtout quand on sait que la 3D vide très rapidement les batteries.
Au niveau des fonctionnalités et jeux pré-installés on trouve de tout. Du podomètre au créateur de mii (option amusante, créer son mii à partir d'une photo) en passant par les jeux de réalité augmentée. C'est fort sympathique mais cela ne casse pas trois pattes à un canard. On nous promet également de pouvoir télécharger (gratuitement?) des jeux Game Boy et Game Boy Color. A côté de cela on retrouvera bien entendu la boutique Nintendo et le DSiWare.

Il y a quand même deux fonctionnalités qui sont bien fichues. Tout d'abord la gestion du code Ami a été considérablement améliorée par rapport à la Wii : dorénavant on possède un code ami unique (et non un par jeu comme sur Wii) et l'on peut détecter la présence de ses amis s'ils sont connectés. Il existe aussi une fonctionnalité street pass qui, si l'on se ballade avec la console en veille, permet d'échanger des données, bonus, gadgets avec d'autres joueurs que l'on croise. Cette dernière fonctionnalité devrait pouvoir être efficacement exploitée par les jeux à venir.
Parlons jeux justement. La gamme des jeux disponibles à la sortie de la console ne fait pas trop rêver. A l'exception d'un excellent Street Fighter IV (mon avis sur le jeu à venir ^^), c'est même plutôt à pleurer. J'attends avec impatience le Mario Kart (avec la 3D cela devrait vraiment le faire) ou encore le Zelda. On notera quand même que les jeux à venir s'adressent à public plutôt large : des Lapins Crétins à Resident Evil en passant par les Sims.
De manière générale je suis plutôt convaincu par cette nouvelle console qui me semble bien plus puissante que la DSi. Bien entendu, il ne s'agit que du premier modèle de la 3DS : je suis certain que Nintendo va nous sortir une version améliorée (moins gourmande en énergie par exemple) dès l'année prochaine mais bon je reste un geek au fond de moi. ;)