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La Tribune Ludique
18 juin 2014

Drakerys - Un système de jeu alléchant !

Malgré quelques petits revers, le projet Kickstarter Drakerys continue son petit bonhomme de chemin.

drakerys_01

Je vous passerai les débats sur le thème "les stretch goals sont pas aussi cool que sur le projet d'à côté" qui relèvent à mon avis plus d'une vision déformée de Kickstarter (la faute aux éditeurs ET aux backers) pour me concentrer sur le système de jeu dont on commence à en connaître plus (je vous invite à suivre le sujet dédié sur Warhammer Forum pour en savoir plus).

Le jeu repose logiquement sur l'expérience AT-43 / CADR (une partie de l'équipe vient de Rackham) et l'on en retrouve certains ingrédients comme la table universelle, le calcul des portées ou encore les dés explosifs (même s'il s'agit ici de d10). Mais il y a surtout de nouvelles choses importées d'autres systèmes de jeu comme par exemple Saga voire même Epic Armageddon.

Par exemple la Roue du Temps permet d'activer de façon intelligente ses unités : soit on active une fois plusieurs unités, soit on active plusieurs fois une seule unité ! Tout se paye bien entendu puisque une action d'éclat fatiguera l'unité activée plusieurs fois (accumulation de marqueurs de tension jouant un rôle un peu équivalent aux pions d'impact Epic Armageddon)  et que le fait de retenir la main (pour effectuer plusieurs activations d'affilée) surprendra l'ennemi mais lui permettra aussi de réagir en conséquence en lui donnant la main plus longtemps.

Cette possibilité de ne pas se cantonner à de simples manoeuvres prévisibles est géniale. C'est typiquement le genre de chose qui fait d'Epic Armageddon et Warmaster d'excellents systèmes de jeu, à des années lumière des poussiéreux W40k et WFB.

Si l'on ajoute tout un tas de petites règles sympathiques comme la gestion de la fatigue (les marqueurs de tension), la magie dont les effets varient en fonction du nombre de réussite du mage ou encore les maelstroms permettant d'invoquer des élémentaires, ce Drakerys s'annonce comme une espèce de réédition très prometteuse de Confrontation l'Age du Rag'Narok. Je suis certain qu'on verra fleurir des listes d'armée pour les différentes factions d'Aarklash.

Je me demande si je ne vais pas craquer pour la première fois pour un projet KS. J'hésite encore car rien n'indique que le jeu n'est pas un jeu à combo comme CADR. Or je suis mauvais à ce type de jeu même si comboter ne me déplait pas forcément.

 

drakerys_02

https://www.kickstarter.com/projects/dontpanicgames/drakerys-the-miniature-game

Commentaires
S
ah ben moi j'ai un pledge a 555$ que je vais abandonner avant la fin du KS. Si ca t'interesse, t'as que le dire ::)
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