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La Tribune Ludique
28 septembre 2023

One Page Rules - La solution à mon problème ?

opr_01Comme vous le savez mon dada est de pouvoir jouer des campagnes narratives multi-systèmes : batailles terrestes à différentes échelles, batailles navales/spatiales, etc. D'un point de vue narratif, pouvoir jouer aussi bien une escarmouche qu'une bataille rangée ouvre bien des perspectives.

Mon problème est que je n'ai pas forcément envie de m'investir au même niveau dans chacune de ces échelles. C'est pourquoi je galère à trouver des règles me permettant de compléter facilement mes jeux préférés (à savoir Epic et Warmaster). En effet pour la grosse escarmouche, des jeux comme Warhammer 40k et Age of Sigmar demandent un investissement en temps et en argent très conséquents. Et l'escarmouche c'est encore pire car généralement les systèmes sont plutôt détaillés et même si un Warcry ou un Kill Team sont très bien, il faut maîtriser et donc pratiquer un minimum les règles pour que cela soit efficace.

Et c'est pour cela que depuis quelques temps je me penche sur One Page Rules. Derrière le concept se cachent des jeux génériques  d'escarmouche et de grosse escarmouche (et même de la bataille spatiale). Tous utilisent grosso-modo le même moteur de jeu qui dans sa version de base tient sur une feuille recto-verso.

La base est gratuite (y compris les règles de campagne et les règles en solo) et peut aussi acheter les versions payantes (une par échelle et par type d'univers - SF ou Fantasy) pour avoir accès à des profils génériques (des trucs qui permettront de jouer dans l'univers de Warhammer 40k ou Age of Sigmar par exemple ^^) et à tout un tas d'autres règles avancées.

opr_02Pourquoi One Page Rules pourrait être la solution à mon problème ? Tout simplement parce qu'il fournit des règles simples à maîtriser et couvrant plusieurs échelles (escarmouche et grosse escarmouche). Parfait pour jouer ponctuellement en 28mm sans se prendre la tête !

Bien entendu pour arriver à un tel résultat, il ne faut pas non plus s'attendre à des règles révolutionnaires. Le corps de base est ultra classique et il ne m'a jamais impressionné (je connais OPR depuis très longtemps mais sans qu'il ne déclenche en moi la petite étincelle d'enthousiasme me donnant envie de tester). C'est en regardant une vidéo de partie que j'ai vu qu'à défaut d'être extraordinaires, les règles sont assez solides et sympa pour faire passer un bon moment. En gros c'est la bonne excuse pour pousser des figurines sur une table de jeu. Or c'est exactement ce que je recherche, une règle sans prétention et facile d'accès à insérer entre mes parties Epic et Warmaster pour pouvoir raconter une histoire encore plus riche.

Le seul problème que je vois pointer à l'horizon est le même que celui d'Age of Sigmar : si les règles de base de One Page Rules semblent super simples, j'ai l'impression que c'est parce que tout a été déporté dans les règles spéciales des unités. C'est peut-être leur accumulation qui rend le jeu moins accessible au final...

Je dois donc creuser un peu le sujet et cela commencera par une initiation auprès de Bongoflo69 qui connaît bien la règle. :)

opr_03

Commentaires
A
Et bien j’ai hâte de lire des retours sur la version escarmouches de One Page Rules ! Pour le moment j’avais surtout regardé leurs règles à plus grosse échelle, pour éviter Warhammer 40k et Age of Sigmar. Les jeux d’escarmouches auxquels je joue (Space Weirdos, Kill Team, Warcry) m’occupent suffisamment. Mais qui sait, je passe peut-être à côté de quelque chose.
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