Legions Imperialis - La Death Guard monte en puissance
Alors que la mise en couleur de mes premières forces de la Death Guard pour Legions Imperialis avance (lentement et péniblement, je vous en reparlerai un peu plus demain), je n'oublie pas les deux autres facettes du Hobby en plus du modélisme : les règles et le fluff.
Ainsi j'ai réfléchi à une première liste s'approchant le plus des 1000 points et incluant un Warhound de la Legio Mortiferum. En réalité il faudrait que je monte ce total à 1100 points car le Titan allié de 330 points ne peut pas représenter plus 30% de mes effectifs mais je ne sais pas si j'aurai le temps de peindre ces points manquants avant notre première session lyonnaise début février et nous pourrons de toute façon nous entendre entre joueurs (nous ne sommes pas des sauvages après tout).
Voilà ce que donne cette première liste :
DEMI COMPAGNIE DE LA LEGION
QG(25 points)
1 Escouade de Commandement
DETACHEMENT TACTIQUE (35 points)
4 Escouades de Légionnaires
DETACHEMENT TACTIQUE (35 points)
4 Escouades de Légionnaires
DETACHEMENT SUPPORT DE DREADNOUGHTS (70 points)
4 Dreadnougt Contemptor
DETACHEMENT SUPPORT LANCE MISSILES (40 points)
4 Escouades de Lance Missiles
DETACHEMENT SUPPORT TERMINATOR (50 points)
4 Escouades Terminator
COMPAGNIE BLINDEE DE LA LEGION
ESCADRON DE PREDATORS (115 points)
3 Predators
ESCADRON DE SICARANS (105 points)
2 Sicarans
ESCADRON DE KRATOS (150 points)
2 Kratos
SOUTIEN TITANIQUE
MEUTE DE CHASSE (330 points)
1 Titan Warhound
Pour l'instant cela ne fait que 955 points... Vous remarquerez qu'en termes de figurines cela représente déjà beaucoup de monde, presque l'équivalent d'une armée Space Marine complète à Epic Armageddon ! Oo
Bien entendu cette force n'est absolument pas équilibrée. Toute mon infanterie est à pied et, en dehors des Terminators qui seront téléportés au combat, elle va avoir du mal à aller capturer les objectifs. Du coup j'utiliserai le Détachement de Lance Missiles pour sécuriser un objectif proche de ma zone de déploiement (sa portée de tir permettant d'embêter l'adversaire quand même) et mes Détachements Tactiques devront progresser de couvert en couvert pendant que mes véhicules et le Warhound iront apporter la mort à l'ennemi. Si jamais j'ai le temps je tenterai de peindre les 5 Rhinos nécessaires (50 points) pour motoriser mes escouades Tactiques et mon unité de Commandement.
A l'heure où j'écris ces lignes, je n'ai fini de peindre que mes 4 Dreadnoughts Contemptor soit moins de 15% des figurines composant ma force... J'ai deux semaines pour améliorer ce score.
Côté fluff, les choses avancent aussi même si ce n'est pas forcément beaucoup plus simple que le montage et la peinture de mes figurines. Car, en effet, si la Death Guard est fortement impliquée au début de l'Hérésie d'Horus (en particulier pendant la Purge d'Istvaan III ou encore le Massacre du Site d'Atterrissage sur Istvaan V) et à sa fin pendant le Siège de Terra, elle l'est beaucoup moins le reste du temps. En effet, si j'ai bien compris (mais je n'en suis qu'au début de la lecture du cycle), la flotte de la Death Guard entra dans le Warp juste après les événements d'Istvaan V, fut prise dans une terrible tempête Warp, y erra pendant des années et n'en sortit que pour le Siège de Terra (la Légion ayant été transformée par Nurgle pendant le voyage). Cela limite vachement les théâtres d'opération de mon armée.
Du coup j'ai imaginé que Mortarion ait pu détacher plusieurs forces secondaires de sa flotte expéditionnaire avant d'entrer dans le Warp. L'objectif de ces forces étant d'apporter au moins un soutien symbolique à ses frères Primarques, ceci afin que sa Légion soit représentée dans les grands événements de la rébellion. C'est comme cela que je pourrai expliquer la présence d'au moins un petit contingent de la Death Guard là où en principe elle n'est pas forcément intervenue (pas officiellement du moins).
Bon, c'est bien beau de discuter mais j'ai de la Death Guard à peindre, moi... ^^
