Sous Surveillance - Dragon Ball Z : Duel Battle
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Ça c'est un coup bas de la part de l'éditeur luxembourgeois Tsume ! Dragon Ball Z : Duel Battle est l'adaptation au jeu de plateau de l'une des séries qui a bercé mon adolescence et je suis obligé de le mettre sous surveillance.
A première vue le jeu a quelques atouts, à commencer par ne pas être un projet Kickstarter, il est en effet en précommande pour une sortie programmée en mars.
Le matériel semble d'excellente qualité avec un plateau de jeu certes un peu sobre mais à l'esthétique très "Dragon Ballienne" et surtout des figurines dont la gravure semble plutôt d'excellente qualité même si l'échelle entre les personnages n'est malheureusement toujours pas respectée (on pense en particulier à Krilin qui dénote complètement par rapport aux autres guerriers présents dans la boite de base).
Il y a également quelques bonnes idées parfaitement bien dans le thème avec des collines (trop plates bien entendu mais c'est certainement une question de coût de production) qu'on peut détruire en repoussant par exemple un adversaire dessus.
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Mais, parce qu'il y a des "mais", je préfère prendre le temps de la réflexion avant de craquer comme tout bon geek que je suis.
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Tout d'abord les adaptations de ce genre sont rarement des perles ludiques. C'est au mieux efficace mais généralement cela ne va pas plus loin.
Ce point est d'autant plus important que Tsume n'est pas un éditeur de jeu de plateau à la base mais bien un producteur de figurines de collection. Ils ont quelques autres jeux à leur actif, comme le jeu de cartes Saint Seya : Deckbuilding mais cela ne semble pas être très ambitieux comme activité.
Et surtout les vidéos de présentation du jeu m'ont un peu refroidi. J'en reviens au premier point : cela semble efficace mais pas révolutionnaire. Pas évident que cela donne envie de ressortir le jeu régulièrement. L'un de mes principaux reproches est le fait que les combats n'impliquent qu'un lancer de d20 défensif là où j'imaginerais plus qu'un Kamé Hamé Ha se matérialiserait par un lancer de nombreux dés...
Et pour couronner le tout, il y a bien entendu la question de la mise en couleur des figurines. Pas sûr que je sois capable de peindre cela correctement et j'avoue que je n'aurais pas été bloqué par une hausse conséquente du prix du jeu en échange de la présence de figurines pré peintes de bonne qualité... Et, franchement, je ne vois pas trop l'intérêt d'avoir à peindre de telles figurines sachant qu'il n'y a pas trente six façons différentes de le faire.
Bref, il y a quand même de fortes chances pour que je ne craque pas. Et c'est bien dommage parce que c'est quand même une licence que j'adore...
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On se demande pourquoi Krilin n'est pas à l'échelle par rapport aux autres combattants...
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