Legions Imperialis - Jour de moisson
A l'heure où ces lignes sont publiées, je suis au Double 6 pour une journée Legions Imperialis avec Black Nico : ma Death Guard affronte de nouveau ses Blood Angels mais pas dans le cadre de Lumine Mortis, dont on travaille sur le grand final. Ce sera une bataille hors campagne donc mais, vous me connaissez, qui bénéficiera bien d'un contexte narratif.
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"Ils disaient que les plaines de Solanar ne connaîtraient jamais la guerre. Que ses champs nourriraient des milliards, saison après saison. Mais aujourd’hui, la moisson est cendre, et les sillons gorgés de sang."
Les vents acides hurlent sur la Ceinture de Kaedor. Des plateformes de récolte rouillées fument encore, criblées d’impacts, leurs bras mécaniques figés dans une danse grotesque. Au loin, les lueurs verdâtres des bombardements tracent des arcs dans un ciel saturé de sporetoxines.
Depuis les silos infectés, la Death Guard avance en silence, impassible, déterminée à réduire Solanar Theta au silence — un monde de plus condamné à la putréfaction, un exemple pour tous ceux qui s'accrochent encore à l'illusion impériale.
Mais l'Imperium n'abandonne pas ses mondes sans combat.
Descendus des cieux dans un rugissement de réacteurs, les Blood Angels se déploient, éclats de pourpre et d'or au milieu des ténèbres. Leurs blindés labourent les terres mortes, leurs Vox saturés d’ordres précis, implacables.
Sur cette plaine brisée, deux visions s’opposent : la discipline froide de la décrépitude contre la fureur éclatante du sacrifice.
La bataille pour Solanar Theta commence.
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Agri-monde Solanar Theta, Segmentum Tempestus
An 007.M31 — Milieu de l’Hérésie d’Horus
Autrefois grenier paisible de plusieurs systèmes loyaux à l’Imperium, l’agri-monde Solanar Theta est tombé dans le chaos lorsque les forces de la Death Guard ont lancé une opération-éclair visant à couper les lignes d’approvisionnement de l’Armée Impériale du front de Callax.
Guidés par le sinistre et méthodique Capitaine-Commandeur Archem Balvok, les régiments de la Death Guard ont rapidement infecté les silos, contaminé les nappes phréatiques et réduit les principales cités-granges en cendres. Leur objectif : affamer les bastions impériaux de tout soutien, étouffer l'espoir, et démontrer que la putréfaction de l’Imperium est inévitable.
En réponse, les Blood Angels du Préteur Kaelen Vortha, maître du 78e Cohort d'Assaut, ont été largués depuis l’orbite pour briser l’emprise des traîtres sur Solanar. Éloquents et implacables, ces fils de Baal refusent de laisser mourir un monde loyal sous la vermine de Nurgle.
Le conflit se cristallise autour de la Ceinture de Kaedor, une vaste plaine mécanisée où les plateformes de récolte géantes, les conduites d’irrigation et les silos à ciel ouvert forment un réseau industriel stratégique. Tenir cette ceinture, c’est garantir le contrôle de Solanar.
Alors que les macrocadavres agricoles jonchent les champs en friche et que des orages toxiques s’amoncellent au-dessus des plaines de foin noirci, les deux légions se préparent à une confrontation totale.
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La Moisson de Solanar est une petite expérience narrative que je mène le temps de cette session. En effet tout ce que vous venez de lire a été généré par ChatGPT. Je me suis contenté de lui demander un contexte pour une partie Legions Imperialis avec uniquement quelques contraintes : l'implication de la Death Guard et des Blood Angels et l'action sur un agrimonde (je voulais changer un peu des éternelles cités en ruine dans lesquelles nous avons l'habitude de jouer à Legions Imperialis ^^).
Et le résultat est plutôt efficace ! A dire vrai je me sens un peu au chômage car je ne ferais pas beaucoup mieux. Oo
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A côté de ce texte, je lui ai fait généré une illustration d'ambiance. Là j'ai eu bien plus de boulot car le premier jet était un peu loufoque (vous pouvez l'admirer à droite :oD) : comme d'habitude dans cet exercice il faut souvent de nombreux essais avant d'obtenir un résultat probant.
Pour créer l'image titre en haut de cette note, j'ai ajouté moi-même les logos appartenant à GW (Legions Imperialis, Blood Angels, Death Guard) ainsi que le titre et le cadre un peu travaillé (pour ce dernier point, j'aurais certainement pu demander à l'IA de le faire).
Et je ne compte pas m'arrêter là dans cette expérimentation : j'aimerais faire écrire le compte rendu narratif (et non pas détaillé) de la bataille à ChatGPT en lui fournissant les points clés de la partie. A lui également de nous pondre un épilogue. Je suis assez confiant à ce niveau-là, cela devrait être des plus efficaces.
Enfin j'aimerais réussir à lui faire générer des images d'illustration à partir de photos prises au cours de la journée. Là, cela risque d'être plus compliqué à obtenir d'autant plus que je n'ai pas de compte payant et que je suis très limité en nombre d'images générées par jour.
A terme je ferais certainement appel l'IA pour placer un cadre simple et efficace à des parties isolées ou sur le pouce. Mais pour des campagnes ou des parties plus importantes s'inscrivant dans un contexte bien précis, je n'utiliserais pas l'IA autrement que comme aide : tout d'abord parce que j'aime écrire tout l'aspect narratif de mes batailles mais aussi parce que tout déléguer à l'IA m'empêcherait certainement de me plonger autant dans le récit que je ne le fais actuellement.
Donc, non, fort heureusement l'IA ne me mettra pas au chômage. Malgré cette expérience intéressante qui démontre plutôt son efficacité jusqu'à maintenant, je continuerai à écrire mon propre narratif.