Sous Surveillance - Ai-je craqué ou non en 2025 ?
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La fin de l'année sonne l'heure des bilans et j'ai voulu refaire le point sur mes éventuels "craquages" de 2025 (j'avais déjà fait le même genre de chose en 2024 ici).
Reprenons donc les jeux placés Sous Surveillance cette année et voyons ce que j'en ai fait...
On commence avec Gundam Assemble, le jeu de figurines dans l'univers de Gundam que je commence tout juste à découvrir. Des gros robots, des hexagones, etc. Tout ce qu'il faut pour me plaire.
Sauf que si le jeu a été annoncé en début d'année, il n'est toujours pas sorti... ^^'
Difficile de craquer dans ces conditions et, plus le temps passe, plus il y a de chances pour que je résiste.
JE NE VAIS CERTAINEMENT
PAS CRAQUER
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On avance dans le temps et on passe au jeu de plateau Dragonbond: Lords of Vaala.
Un jeu de conquête jouable en solo (en vrai solo, avec des automates et tout pour simuler les autres joueurs), c'est un peu mon rêve même si au final j'avais quelques réserves lorsque j'ai découvert l'existence du jeu.
Mais je n'ai pas croisé le jeu en boutique et je n'ai donc pas eu l'occasion de craquer sur un coup de tête : je ne crois pas que cela ira plus loin...
JE N'AI PAS CRAQUÉ
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En avril dernier c'est Star Wars : La Bataille de Hoth que je plaçais sous surveillance.
Une nouvelle adaptation d'un jeu qui me plaît à la base, Mémoire 44, et pour lequel d'autres adaptations m'ont déjà fait craquer (on pense bien entendu à Battlelore). Un univers dont je suis un fan absolu. Comment résister ?
Ben en ne résistant pas. ;)
J'ai bien entendu craqué et, souvenez-vous, j'ai embarqué l'aîné de mes neveux dans une journée épique où nous avons joué les deux campagnes proposées plus quelques scénarios incontournables. Je vous en parlais ici.
J'AI CRAQUÉ \o/
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On continue à remonter la liste avec Toy Battle, un petit jeu de plateau pour 2 joueurs qui reprend un peu le principe du jeu Android Clash Royal.
Des parties rapides et nerveuses, un design très mignon. Bref un bon candidat.
J'étais particulièrement intéressé par le jeu que j'espérais bien pouvoir proposer à mes neveux et nièces. Et là c'est le drame : ça a été un énorme succès et il a rapidement été épuisé. C'était en mai dernier.
Ce n'est que ce mois-ci que j'ai enfin pu mettre la main dessus. Enfin façon de parler, c'est Madame qui s'en est emparée et la boite m'attend au pied du sapin.
J'AI CRAQUÉ \o/
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Toujours en mai dernier, je mettais sous surveillance un jeu en financement participatif : Battle Monsters: Godzilla x Kong.
Là encore on me prend par les sentiments avec gros monstres surplombant blindés et infanterie et combattant au milieu d'une ville qui ne va pas aimer ça.
Mais si le thème me plaisait bien, il y avait trop d'obstacles : origine US (en pleine guerre des droits de douane), esthétique discutable, règles touffues, etc.
Bref...
JE N'AI PAS CRAQUÉ
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Le Seigneur des Anneaux : Le Destin de la Communauté aurait en principe dû me faire craquer d'office. Pensez donc, l'adaptation de l'excellent système Pandemic aux Terres du Milieu, un univers que j'aime autant que celui de Star Wars.
Sauf que dès le début je n'étais pas entièrement convaincu : esthétique discutable et, surtout, jeu touffu et long, incompatible donc avec ma pratique du jeu en solo.
Du coup...
JE N'AI PAS CRAQUÉ
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C'était plus pour la forme que j'avais placé Endless Dungeon: Modular 3D Hex Maps sous surveillance.
Ce donjon miniature en kit aurait pu m'être utile pour réaliser un fantasme d'adaptation du jeu vidéo Dungeon Keeper mais je n'ai bien entendu pas le temps de me lancer dans un tel projet et je savais que je ne craquerai pas.
JE N'AI PAS CRAQUÉ
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On revient à quelque chose de plus "sérieux" avec Mythic Commander. Autant j'ai mis sous surveillance des projets ou des jeux sans vraiment savoir si je craquerai ou pas, autant pour celui-là j'ai écrit ma note et puis j'ai commandé. ;)
Je récapitule : un jeu de figurines fantastique rapide et sur plateau quadrillé avec des règles très classiques mais qui semblent plutôt efficaces. Pas de quoi faire de l'ombre à Warmaster mais un jeu qui, je l'espère, me permettra de mener quelques projets annexes comme la reconstitution de certaines batailles cultes sans pour autant que cela représente un trop gros investissement (en temps et en eurosous).
Je n'ai pas encore eu le temps de tester le jeu sérieusement avec un véritable adversaire mais ma première partie solo m'a laissé entrevoir un truc plutôt sympa. J'espère vraiment que je pourrais aller plus loin.
J'AI CRAQUÉ \o/
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Avec City Crushers : Epic Battles, le projet en financement participatif de production de figurines d'Orks à l'échelle Legions Imperialis, j'avais peu de doute quant à mon craquage ou non.
J'ai bien entendu craqué car j'ai vraiment pour ambition de jouer une petite force de peaux vertes dans la dernière version d'Epic. Les figurines sont sympa et elles me permettront quelques délires narratifs dans l'univers de l'Hérésie d'Horus.
Emballé c'est pesé, j'attends maintenant la livraison. Sans inquiétude, Trouble Maker Games est un tout petit éditeur, certes, mais il est très sérieux.
J'AI CRAQUÉ \o/
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Enfin on termine l'année avec un gros truc sous surveillance : Warhammer Quest : Darkwater.
La dernière itération du jeu de plateau Warhammer Quest a fait couler beaucoup d'encre car il ne s'adresse pas forcément à un public averti, spécialiste du Dungeon Crawl. Games Workshop a fait le choix (que je pense plutôt malin) de ne pas tenter de concurrencer les excellents jeux concurrents qui existent sur le marché (comme par exemple Gloomhaven) en proposant un truc plus simple et plus rapide à jouer. Exactement ce qui me plaît.
Du coup j'ai craqué malgré le prix (je me le suis fait offrir, il m'attendra au pied du sapin) et l'investissement en temps de modélisme. Je vais essayer de me motiver à tout monter et peindre au fil des scénarios joués...
Donc...
J'AI CRAQUÉ \o/
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Au final, sur dix jeux mis sous surveillance, j'ai craqué cinq fois. C'est plutôt honnête sachant que je pense que ces jeux ne devraient pas prendre la poussière...