Star Wars : Shatterpoint - Fin de partie
/image%2F1383831%2F20260304%2Fob_9b8f10_shatterpoint-rip-01.jpg)
Fin février, Atomic Mass Games a annoncé (ici) que le jeu Star Wars : Shatterpoint allait devenir un "Specialist Games" pour lui permettre de se concentrer sur ses "flagships titles", Star Wars : Legion et Marvel : Crisis Protocol.
L'éditeur promet bien entendu que le jeu sera toujours soutenu via des rééquilibrages et les tournois officiels, il cependant est bien évident que c'est juste un arrêt complet du jeu, ils nous avaient déjà fait le coup avec Star Wars : Armada en son temps (je vous en parlais ici et là).
Même si le jeu dispose quand même d'une bonne gamme de figurines (je soupçonne cependant une obligation liée à la licence), je ne lui voyais pas un brillant avenir (je vous en parlais ici comme d'une vaste blague). Il n'aura pas dépassé les trois ans malheureusement.
Deux points ont certainement précipité la mort du jeu : la différence d'échelle avec Star Wars : Legion qui empêchait d'y recycler les (belles) figurines de Star Wars : Shatterpoint et un système de jeu qui était plutôt abstrait et compétitif. On n'était pas là pour se raconter des histoires dans l'univers de Star Wars...
Ironie de l'histoire, alors que Star Wars : Shatterpoint était dévoilé un peu après la mort de Star Wars : X-Wing et de Star Wars : Armada, son propre avis de décès a été suivi de près par l'annonce d'un nouveau jeu de plateau Marvel, Alliances, dont je vous reparlerai bientôt.
Au temps pour la belle promesse de l'éditeur de vouloir concentrer ses efforts sur ses deux "flagship titles"... En réalité, un jeu en pousse l'autre tout simplement.
/image%2F1383831%2F20260304%2Fob_d530b0_mcp-alliances.jpg)