Battlelore - Enfin des news !
J'ai été rassuré de voir qu'à la GenCon FFG n'a pas fait que des annonces pour Star Wars. On y a aussi parlé (un peu mais pas trop) de Battlelore.
Deux annonces ont ainsi été faites.
Tout d'abord la sortie d'une adaptation de Battlelore sur mobile et tablette (annonce officielle ici). A dire vrai c'est une annonce étrange pour un jeu qui a été lancé un peu en catimini par FFG et qui, jusqu'à présent, n'a bénéficié d'aucune extension. Personnellement je trouve que cela vient trop tôt et que, surtout, cela ne peut pas remplacer l'annonce de véritables extensions.

Mais FFG a aussi annoncé la sortie de renforts pour les deux factions de la boite de base sous la forme de deux boites d'armées (pas encore d'annonce sur le site officiel cependant ce qui laisse planer un doute sur la rapidité de leur commercialisation). Des photos du WIP des figurines sont visibles sur le net (en particulier su BBG). Ces extensions fourniront de nouvelles unités, un nouveau deck de Lore et de nouvelles cartes de scénarios.
Mon sentiment est un peu mitigé. C'est un mélange de "Ouf ! Le jeu n'est pas mort" et de "Mouaip, FFG ne répond pas vraiment à mes attentes".
L'application ne m'intéresse en effet pas du tout.
Quant aux extensions, elles apporteront de la variété aux deux armées de base, et c'est une excellente chose, mais le fait qu'on fournisse avec elles de nouvelles cartes de scénarios (pour enrichir les possibilités de génération aléatoire de champs de bataille) semble souligner le fait que FFG n'a aucunement l'intention de fournir de vrais scénarios ou de vraies campagnes.
Encore une fois l'éditeur montre ses limites en ce qui concerne tout ce qui se rapproche d'un jeu avec figurines. En délaissant cette partie scénario/campagne, FFG rate la possibilité de donner une âme cette v2 de Battlelore. Les parties jouées resteront de simples affrontements entre le camp des rouges et le camp des bleus. C'est vraiment dommage (mais tellement peu étonnant).
Plus inquiétant, le rythme des sorties ne semble pas devoir être super élevé. Or le jeu a vraiment besoin d'être enrichi rapidement pour devenir intéressant. FFG prend donc le risque de voir les joueurs potentiellement intéressés attendre que la gamme soit plus étoffée avant d'investir. Et l'on sait bien que l'éditeur n'hésite pas à sabrer les jeux qui ne fonctionnent pas assez bien. Bref tout cela ressemble fort à un cercle vicieux qui pourrait être fatal à cette v2.
