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La Tribune Ludique
13 octobre 2016

The Uncharted Seas - Guide Nautique des Pirates Célestes

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La Tribune de la Baie des Crocs a été mis à jour avec le Guide Nautique des Pirates Célestes (Sky Pirates), la neuvième et dernière faction de The Uncharted Seas ! \o/

Je suis heureux d'avoir fait le tour de toutes les races du jeu et de pouvoir proposer pour chacune d'entre elle un document digne de ce nom permettant aux joueurs de rassembler toutes les informations importantes les concernant. Ce n'est cependant qu'un premier jet et il doit rester de nombreuses coquilles qu'il faudra corriger au fur et à mesure.

Revenons-en à nos Pirates Célestes. Cette faction, la dernière à être proposée par Spartan Games avant la mise au placard du jeu, a malheureusement été plutôt baclée. Sa gamme est largement incomplète (une unité n'a même pas eu droit à une preview 3D) et pour la majorité des cas l'éditeur n'a même pas montré les figurines peintes...

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Esthétiquement la faction souffre du même problème que la flotte des Ralgards : l'inspiration semble nous venir de la Renaissance avec des dirigeables et inventions volantes qu'un Léonard de Vinci n'aurait pas reniées. Le tout est renforcé par les détails et le schéma de couleurs officiel. Le problème est que l'on s'éloigne complètement de l'univers de Fantasy classique mis en place pour les autres factions et aucune unité ne rappelle que les Pirates Célestes vivent dans un monde où les dragons et les orques sont monnaie courante.

Mais le pire vient du fluff. Alors qu'on s'attend à se trouver face à une race ingénieuse et raffinée (ambiance Renaissance donc), on nous livre des monstres faisant carburer leurs dirigeables à la souffrance des âmes de leurs captifs ! Des créatures qui utilisent les ossements de leurs prisonniers comme mitraille pour leurs canons ! Oo
Il y a clairement un fossé entre l'aspect des Pirates et leur historique qui fait clairement doublon avec celui des Mages Funestes.

Du point de vue du gameplay l'originalité des Sky Pirates vient du fait que la moitié de leurs forces est constituée d'unités aériennes ce qui change pas mal de choses. Mais la gamme incomplète et la difficulté pour se procurer les figurines (même lorsque le jeu était encore en vente) ont fait que cette faction n'a finalement été que très peu jouée. Encore une grande réussite de Spartan Games... :o/

Maintenant que j'ai fait le tour de mes Guides Nautiques, je vais m'attaquer à la traduction et la réorganisation des règles de constitution d'une flotte. Il y a du boulot car Spartan Games a réussi à nous pondre une usine à gaz particulièrement indigeste et j'aimerais vraiment réussir à trouver un moyen de simplifier la démarche sans pour autant changer la moindre règle. Je pense que cela peut passer par quelque chose de plus graphique...

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