Série - Love, Death + Robots - Saisons 1 et 2 (2/5)
Saisons 1 et 2 de Love, Death + Robots de Tim Miller.
Un yaourt susceptible, des soldats lycanthropes, des robots déchaînés, des monstres-poubelles, des chasseurs de primes cyborgs, des araignées extraterrestres et des démons de l'enfer assoiffés de sang : tout ce beau monde est réuni dans 18 courts d'animation déconseillés aux âmes sensibles.
Petit OVNI de la scène des séries, Love, Death + Robots nous propose toute une tas de "courts d'animation" aux thèmes et aux styles des plus variés.
A dire vrai j'ai eu un mal fou à me décider pour une note globale tant l'exercice est injuste : j'ai bien aimé certains courts et beaucoup moins d'autres, comment attribuer des ludices aux deux premières saisons ? J'ai donc opté pour une note exprimant mon état d'esprit après avoir vu tout cela et j'étais alors dominé par la frustration.
Frustration de sauter du coq à l'âne tout au long de la chose (bon, là c'est normal c'est le principe de la série) et frustration de ne pas pouvoir aller plus loin sur les thèmes qui me bottaient le plus (toujours normal, c'est le principe d'un court).
La plupart des courts proposés était plutôt sympathique avec des idées intéressantes. Mais le format adopté ne permet généralement pas de les exploiter au mieux : les situations sont vites brossées, les interactions entre personnages sont caricaturales et les scénarios généralement simplistes.
Certains épisodes ont particulièrement parlé au joueur que je suis comme cette uchronie où l'URSS tente de gagner la guerre contre l'Allemagne en invoquant des démons (spoiler : ça ne se passe pas bien), la planète agricole sous le siège d'aliens assoiffés de sang ou encore l'armée US qui embauche des loups garous pour lutter contre les talibans en Afganistan. D'autres sont plus énigmatiques avec des vaisseaux perdus dans l'espace ou plus drôles avec une équipe d'explorateurs perdus dans un château en Roumanie.
Il y a aussi quelques ratés avec certains épisodes qui n'arrivent pas à installer une ambiance ou qui se perdent dans des thèmes ultra-rabachés et sans originalité.
A chaque fois, j'ai trouvé cela trop court et pas assez développé d'où une note sévère (et injuste puisque c'est le format annoncé depuis le début).
On trouvera le réconfort dans l'idée que les deux saisons fournissent des pistes pour s'amuser sur nos tables de jeu que cela soit avec des figurines ou des jeux de plateau. Il y a des choses intéressantes à exploiter que cela soit le temps d'une simple partie ou pour quelque chose de plus ambitieux si l'on a l'envie et le temps de s'y consacrer.



