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La Tribune Ludique
28 novembre 2022

Atari ST - Dungeon Master

dungeon_master_01Si je ne devais citer qu'un seul jeu sur Atari ST ce serait sans aucune hésitation le fabuleux Dungeon Master !

A sa sortie, le jeu a été une énorme baffe pour tous les joueurs. En effet l'époque des jeux de rôle textuels n'était révolue que depuis quelques années et c'était des titres comme Bard's Tale qui étaient la référence en la matière avec un mélange de textuel et de beaux graphismes.

Imaginez donc que Dungeon Master vous proposait quant à lui d'explorer un donjon en temps réel ! C'était une vraie révolution d'arpenter de sombres corridors et de voir au loin la silhouette d'une momie ou d'un squelette ! Le jeu était tellement prenant que je n'y jouais pas tout seul, j'avais trop la frousse. ;)

C'était ce côté temps réel qui était clairement le moteur de toute la tension au cours d'une partie : rien n'arrêtait le temps donc les monstres continuaient à se déplacer et à vous attaquer même si vous étiez plongé dans votre inventaire à la recherche d'une potion ou d'une arme indispensable ou si vous étiez en train de saisir la formule d'un sort. Car oui, il ne suffisait pas de cliquer sur le nom d'un sort pour le lancer, il fallait faire une incantation en sélectionnant une série de symboles plus ou moins longue (plutôt "plus" que "moins" quand c'était en plen combat ^^).

A dire vrai, il fallait vraiment être au four et au moulin et c'est pourquoi j'avais pris l'habitude de jouer avec un ami. L'un gérait l'interface pendant les combats à la souris (sélectionner une arme pour frapper, lancer un sort, etc.) pendant que l'autre gérait les mouvements au clavier. Fallait voir les sprints qu'il nous arrivait de faire lorsqu'on croisait une créature un peu trop puissante. ;)

A l'époque nous n'avions pas Internet pour trouver la solution du jeu. Nous avions donc passé des heures à explorer les différents niveaux pour les cartographier (à l'ancienne, sur papier !). Nous avions d'ailleurs atteint l'avant-dernier niveau avant de finalement nous perdre et aussi de nous apercevoir que nos personnages n'avaient pas vraiment l'expérience suffisante pour en affronter les gardiens.

Malgré cet échec, j'ai vraiment j'ai passé d'excellentes heures devant Dungeon Master et je n'oublierai jamais la porte du donjon, qui était aussi l'écran d'accueil, et le grincement accompagnant son ouverture ! :)

dungeon_master_02
La première créature rencontrée dans le donjon est une momie...

dungeon_master_05
Il fallait parfois résoudre quelques énigmes (lancer une boule de feu à un endroit,
découvrir un levier, etc.) pour accéder à certains lieux du donjon

dungeon_master_04
Un adversaire de taille...

dungeon_master_03
L'inventaire était très important : il fallait prendre en compte
la place disponible et, bien entendu, le poids de l'ensemble du matériel transporté

 

Commentaires
A
Roh la la la la... la baffe temporelle. Que d'heures "perdues" sur ce jeu.<br /> <br /> Merci pour cet superbe Madeleine ;-)
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