Littérature - L'Hérésie d'Horus - Chroniques de l'Hérésie (1/5)
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Chroniques de l'Hérésie, recueil de nouvelles par Dan Abnett, Graham McNeill, ou encore James Swallow.
Nous sommes au trente et unième millénaire, et l'humanité s'est propagée à travers la galaxie. Quand Horus, le Maître de Guerre, se rebelle contre l'Empereur, la guerre civile qui s'ensuit manque de détruire l'Imperium. Le conflit fait rage sur des planètes entières, opposant les space marines à leurs anciens frères de bataille dans une lutte dont seule la mort est la véritable gagnante. Ce recueil de nouvelles raconte l'héroïsme et les tragédies de cette époque troublée, sous la plume des auteurs vedettes de l'Hérésie d'Horus : Dan Abnett, Graham McNeill, James Swallow, et bien d'autres.
Un petit recueil de nouvelles sur l'Hérésie d'Horus entre deux romans, pourquoi pas ?
Les Chroniques de l'Hérésie regroupent les textes suivants :
– Parties de Chasse par Dan Abnett
– Dans la gueule du loup par Mike Lee
– Les Descendants de la Tempête par Anthony Reynolds
– La Voix par James Swallow
– L'Appel du Lion par Gav Thorpe
– La Dernière Église par Graham McNeill
– Après Desh'ea par Matthew Farrer
Comme d'habitude ce n'est pas de la grande littérature mais cela se laisse lire. Alors pourquoi une note aussi sévère d'un seul ludix ?
Tout simplement parce l'intérêt en est très limité ! Le but n'est certes pas de faire avancer le récit, ce sont plus des morceaux d'ambiance mais franchement on a parfois l'impression de lire des textes écrits par des fans tant le scénario est limité ou caricatural.
Franchement je ne vois pas du tout l'intérêt d'avoir insérer ces nouvelles dans l' Horus Heresy Collection car on peut parfaitement s'en passer...
D'un point de vue ludique, certaines de ces nouvelles sont cependant intéressantes car on peut parfaitement en revivre les événements sur nos tables de jeu, essentiellement à l'échelle The Horus Heresy (il est vraiment dommage que la plupart des affrontements qu'on nous décrit se limite à la grosse escarmouche même si je comprends parfaitement d'où vient le biais) mais parfois avec quelques possibilités d'ouvrir les combats à Battlefleet Gothic. On a aussi la confirmation que les Dark Eldars étaient aussi connus et combattus pendant la Grande Croisade, ce qui ajoute une faction xéno jouable à cette période en plus de celles des Eldars et des Orks.
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