Canalblog Tous les blogs Top blogs Jeux & Jeux Vidéo Tous les blogs Jeux & Jeux Vidéo
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU
La Tribune Ludique
11 septembre 2025

Mythic Commander - Premier Contact

Après avoir décortiqué le matériel et les règles (ici et ), j'ai eu envie de voir ce qu'avait vraiment Mythic Commander dans le ventre. Car entre la théorie et la pratique, il y a souvent une grande différence.

 

Faute d'adversaire sous la main, j'ai joué les schizophrènes sur le premier tutoriel proposé dans le livre des règles : un truc inintéressant au possible puisqu'il met face à face deux forces symétriques (à la Faction près) composées de deux unités de Guerriers, d'une unité d'Archers et d'un personnage.

 

Pour ce test, j'ai utilisé mes figurines 3mm montées et peintes pour Valoris plutôt que les pions fournis avec le jeu. Je suis un figuriniste avant tout, non ? ;)

 

Mise en place

 

L'objectif était surtout de me familiariser avec les règles et de voir comment elles s'appliquaient concrètement. Et je n'ai pas été déçu.

 

Je vous passe le détail de l'affrontement qui n'avait que peu d'intérêt puisque les deux forces se sont mutuellement chargées sous une pluie de flèches pour me concentrer plutôt sur mes impressions.

 

D'abord j'ai trouvé que cela tournait très bien : même si je me suis posé pas mal de questions qui n'avaient pas forcément de réponse claire dans les règles, il m'a été facile de trouver des solutions. Comme je pouvais le pressentir à la lecture des règles, c'est simple et c'est efficace. Après une ou deux parties, le cœur du système sera maîtrisé et les réflexes de base adoptés.

 

Quelques points peuvent choquer un peu comme par exemple la possibilité de quitter un combat sans aucune conséquence. Mais comme on ne manœuvre pas si facilement que cela, effectuer une telle action c'est surtout donner la possibilité à son adversaire de lancer une nouvelle charge dévastatrice au tour suivant...

 

Après un échange de tirs, les Elfes sont les premiers à charger !

 

Même s'il n'y avait pas grand enjeu à cette bataille, j'ai trouvé qu'il y avait des choix intéressants à faire.

Comme d'habitude avec les jeux à activation alternée, il faut bien réfléchir à l'ordre d'activation de ses unités et on est toujours face à des dilemmes du type "oui mais si  j'active cette unité ici, cela laisse le champ libre à l'adversaire là".

Il y a aussi une grosse réflexion à avoir sur la gestion de la Force des unités (ses effectifs / points de vie) qui va au-delà de leur simple préservation (généralement leur perte donne des Points de Victoire à l'adversaire). En effet, plus une unité subit des dégâts, moins elle est efficace. L'un des enjeux est donc de bien gérer l'usure de son armée : il faut parfois savoir préserver une unité intacte en vue d'un assaut à venir et parfois sacrifier une unité affaiblie pour ralentir l'adversaire et essayer de l'user un peu.

J'imagine que si on ajoute à cela des scénarios avec des objectifs plus ambitieux que la simple bataille rangée, cela doit donner lieu à des parties intéressantes.

 

A noter que comme je jouais en solitaire et que je découvrais les règles de base, j'ai pratiquement complètement oublié de jouer les Cartes de Commandement qui donnent clairement un peu plus de piment aux combats.

 

Après quelques tours, les Orques craquent : une partie des peaux-vertes est prête
à quitter le champ de bataille tandis que le Seigneur de Guerre est encerclé par les Elfes...

 

Ce test m'a également été utile pour bien cerner l'investissement nécessaire pour rendre le jeu attractif. Le plateau de jeu en papier glacé est certes très utile pour débuter mais si l'on veut vraiment jouer dans de bonnes conditions il me semble impératif d'utiliser un tapis en néoprène et des décors adaptés. J'y reviendrai dans une autre note mais je trouve qu'avec l'age je suis de plus en plus exigeant sur l'esthétique de mes parties de jeu avec figurines.

Là, avec des figurines et des décors improvisés, c'était pas très spectaculaire. Les photos d'illustration de cette note parlent d'elles-mêmes.

 

Bref, tout cela pour dire que cette petite partie découverte m'a plutôt donné envie d'aller plus loin. Reste maintenant à trouver un volontaire pour tester le jeu dans des conditions plus classiques... ^^

 

Les derniers archers Orques sont submergés tandis que les Elfes tiennent fermement l'objectif...
On notera que les figurines 3mm sont un peu trop perdues dans les cases du plateau de base

Commentaires
La Tribune Ludique
La Tribune Ludique

Le carrefour des Tribunes - Blog d'un joueur Lyonnais
Voir le profil de fbruntz sur le portail Canalblog

Newsletter