My Little Battlefield - J'ai vendu le jeu !
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Depuis quelques mois je suis assez discret sur mon petit système de jeu maison, My Little Battlefield.
C'est tout simplement parce que j'ai été contacté par un éditeur dont l'un des dirigeants a été conquis par le jeu ! \o/
Vous m'excuserez pour la suite de cet article si je ne donne pas trop de détails mais j'ai un certain devoir de réserve. J'ai cependant eu l'autorisation d'en parler maintenant que les choses vont s'accélérer. Et je peux vous dire que cela fait des mois que je les supplie de me permettre de cracher le morceau (et encore, ce texte a bien entendu a été contrôlé - et un peu, voire beaucoup, expurgé - pour éviter que je ne dévoile trop de choses). :oD
LES ORIGINES
C'est en septembre dernier que j'ai découvert avec surprise un mail signé de cet éditeur m'indiquant tout son intérêt pour My Little Battlefied qu'un de ses dirigeants avait découvert par hasard sur Instagram (via ce reel ici pour être exact).
Quelques échanges téléphoniques et un petit aller-retour à Paris plus tard et le projet était lancé. :)
LE TRAVAIL D'AMÉLIORATION
Il s'en est suivi de longs mois de travail et de tests.
Je me suis penché à nouveau sur l'ensemble des règles pour les clarifier et les rendre plus faciles d'accès, tout en tâchant d'en extirper les principaux problèmes. Un gros travail a également été fait pour rendre le jeu aussi intéressant en solo qu'en duel. On a même esquissé les contours d'une version à 3 voire 4 joueurs !
J'ai imaginé tout un tas de nouveaux scénarios inspirés à la fois de ce que l'on peut trouver dans les wargames classiques que de batailles historiques ou fictives. Et la règle fournira également un système de campagne jouable aussi bien en solitaire qu'à plusieurs.
De son côté l'éditeur peaufinait la partie "matériel" du jeu. Avec mes moyens limités, je me contentais de proposer des gabarits simples à imprimer et avec un design épuré. Mais ce qui est imaginé pour la commercialisation du jeu est impressionnant : dés dés spéciaux bien entendu mais aussi des gabarits en plastique dans lesquels glisser les secteurs (aux illustrations à tomber) et incorporant des compteurs de contrôle, des pions d'armée génériques (en mode historique, fantastique ou SF - ici j'ai insisté pour que cela ressemble le plus à des figurines) et des panneaux de contrôle en carton épais pour suivre ses différents compteurs globaux. OO
Quel malheur de ne pas avoir le droit de vous montrer le moindre proto !
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Oubliez cette version cheap de My Little Battleflied, le jeu va entrer dans une nouvelle ère !
UN LANCEMENT EN FANFARE COLORÉE
L'éditeur a de grandes ambitions pour le jeu avec une boite de base s'appuyant sur une licence très forte qui devrait vous surprendre. Je ne peux pas vous en dire beaucoup plus à part qu'il s'agit d'un dessin animé mettant en scène de petits individus de la race equus ferus caballus...
C'est un choix pour le moins audacieux mais qui répond à une certaine mode actuelle, la série en question ayant fait l'objet de plusieurs adaptations ludiques comme par exemple un jeu de rôle ! On aura droit ici à tout un matériel haut en couleur dont des figurines pré-peintes (la classe !).
Tout devrait être lancé via précommande après une grosse com' autour du jeu. Pas de financement participatif a priori.
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Les figurines de la boite de base vont vous faire voyager très loin de l'univers de Warhammer 40k
ET MOI DANS TOUT CELA ?
Bien entendu l'éditeur m'a proposé de participer à l'aventure en tant que chef de projet.
Et bien entendu j'ai dit... non.
J'ai préféré vendre le jeu en en tirant le maximum d'argent possible afin de financer ma reconversion dans ce qui est ma véritable passion : la pêche à la truite ! ;oD
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Je plaisante, je plaisante mais à part la vente du jeu et le lancement de la boite de base sous licence My Little Pony, je vous ai décrit mes fantasmes concernant My Little Battlefield...
On va tâcher d'en réaliser quelques uns quand même. ;)