Atari ST - Speed Ball 2 : Brutal Deluxe
Je continue à faire le tour des jeux qui m'ont fait vibrer dans ma jeunesse sur Atari ST ! Et voici encore un hit en puissance, le redoutable Speed Ball 2 : Brutal Deluxe de l'éditeur Bitmap Brothers !
Le jeu nous entraîne dans un univers futuriste où le sport en vogue est une espèce de handball "légèrement" teinté de violence. On prend en charge le destin d'une équipe, aussi bien au niveau des matchs eux-mêmes que de sa gestion au cours du championnat avec l'amélioration des compétences de chaque joueur ou même l'achat de joueurs vedettes.
Si la partie management reste au final assez simple (mais pas simpliste, il y a de vrais choix à faire), c'est bien entendu les matchs de Speed Ball qui sont au coeur du jeu : avec des graphismes soignés (où l'on reconnaît bien la marque des Bitmap Brothers) et une animation efficace, on est tout de suite plongé dans l'action. On effectue des passes, on chope des bonus (et des crédits pour améliorer son équipe après le match), on tacle (souvent) les joueurs adverses et bien entendu on tente de marquer des buts ! Ce n'est cependant pas le seul moyen de marquer des points, en lançant la balle sur certains éléments des murs de l'arène, on peut aussi faire évoluer le score a son avantage (ou faire baisser celui de l'adversaire).
L'action est nerveuse et les matchs sont souvent intenses. Je dis bien souvent car en mode "championnat" il arrive que des équipes au niveau très différent s'affrontent et alors là c'est le massacre assuré (le joueur pouvant se trouver autant dans le rôle du bourreau que de la victime). C'est le seul petit bémol que je trouve au jeu.
Preuve de l'efficacité de Speed Ball 2 : Brutal Deluxe, on y rejoue encore aujourd'hui avec autant de plaisir !

Chaque but marqué fait l'objet d'un petit replay jouissif
(ou frustrant selon l'équipe qui a marqué ^^)

La gestion des compétences allait jusqu'aux caractéristiques individuelles, on pouvait ainsi
booster un ou deux joueurs en comptant sur leurs performances
ou plutôt privilégier l'équipe au complet
