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La Tribune Ludique
24 février 2026

Fleet et Ground Commander - Oui, je vous ai menti !

Comme je l'évoquais lors de mes premiers retours sur les Gravitational Wars 2026 ici (et dont le debriefing complet est disponible pour rappel), j'ai passé une bonne partie de ces dernières semaines à vous mentir pour couvrir les quelques surprises que je préparais aux participants. Participants dont certains lisent le blog, il faudra d'ailleurs que je pense à leur demander si mes mensonges ont été efficaces ou non... ^^

 

Premier mensonge : Ground Commander.

Depuis le lancement de l'orga de l'événement (vers octobre/novembre), je savais que je voulais y voir mon projet d'adaptation de Fleet Commander à des combats terrestres. Mes armées étaient prêtes mais il me fallait des éléments de décor et j'ai donc fait passer mes différents travaux comme du papillonnage comme pour secteurs de ruinesmes grues et mes bunkers. Le tout en insistant bien sur le fait que, oui, vraiment faudrait que je prenne le temps d'organiser des sessions de tests... ^^

Même combat pour la mise à niveau de mes batteries antiaériennes Hydre pour Aeronautica Imperialis. Malgré mes mises en scènes Epic, je ne les ai bien entendu pas retouchées comme ça, par pur plaisir, j'avais bien en tête des les utiliser comme batteries sol-espace lors de la bataille finale de la journée. Après si je peux les utiliser sur les tourelles de ma forteresse Epic, c'est tout bonus bien entendu. ;)

 

 

 Deuxième mensonge récurrent : les Modules Interopérables CX-3.

Pendant des semaines, j'ai peint ces modules en parallèle de mes autres projets de modélisme en criant à cor et à cris que c'était juste pour apporter un peu de personnalité aux champs de bataille Fleet Commander.

C'était en réalité un demi-mensonge car, oui, je trouve qu'au fil des parties les photos que je prends ont tendance à toutes se ressembler. L'espace intersidéral est en effet plus compliqué à personnaliser qu'un champ de bataille terrestre. Du coup, ajouter des éléments à la dérive (ce qui était compatible avec le contexte que j'avais imaginé), cela permettait d'avoir une petite touche un peu différente visuellement.

Mais surtout  j'avais prévu quelques surprises pour pimenter un peu les parties. Ainsi au tour 2 de la campagne, les modules s'activaient et pouvaient foudroyer les vaisseaux des joueurs. C'est pourquoi j'ai lourdement (un peu trop certainement) sur l'unique aspect esthétique de ces figurines... ^^

 

 

Alors vous allez me dire qu'il y avait peut être plus simple pour garder le secret de mes préparatifs comme par exemple ne pas en parler sur le blog (ce que j'ai d'ailleurs fait pour les Automates de Combat dont je ne trouvais aucune explication crédible à leur peinture).

Mais d'une part cela me faisait plaisir de montrer mes petits chantiers terminés et d'autre part, il faut bien l'avouer, cela m'amusait (beaucoup) d'essayer de tromper mes joueurs et de les guider sur de fausses pistes (là encore faut quand même que je vérifie si mes efforts ont porté ou s'ils ont été facilement percés à jour).

 

Tout cela pour dire que je ne regrette rien et que je le referai sans hésiter ! :)

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