Fleet Commander - Recueil de Scénarios 1.0
Allez, j'ai décidé de me reprendre un peu en main. Depuis la sortie de Legions Imperialis fin 2024, mes deux autres jeux préférés, à savoir Warmaster et Fleet Commander, ont été un peu mis de côté.
Je continue à organiser des parties plus ou moins régulières de Warmaster mais du côté de mon jeu de bataille spatiale adoré, c'est le calme plat en dehors des Gravitational Wars, notre journée lyonnaise annuelle.
Du coup j'essaie d'organiser une petite session fin août (on en reparlera) et j'ai également commencé à faire le ménage dans les nombreux documents en cours de rédaction autour du jeu.
A commencer par la v1.0 du Recueil de Scénarios que je viens de publier ici sur la Tribune d'Hélios.
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C'est un chantier que notre petit groupe de joueurs lyonnais a lancé il y a quelques temps après avoir fait le constat que nous commencions à tourner en rond avec les différents scénarios officiels, en particulier lors du Challenge Lugdunum, notre tournoi bisannuel.
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Nous avons donc commencé à réfléchir à de nouveaux scénarios et nous avons initialisé un document pour mettre au propre nos idées. J'attendais que ce document soit un peu plus épais pour en publier une première version mais comme il n'avance plus guère, j'ai décidé de le mettre en ligne en l'état.
Mais j'espère bien qu'on l'enrichira très vite avec de nouvelles créations inédites.
Vous y trouverez pour l'instant une majorité de variantes de scénarios déjà connus comme par exemple la version 3 joueurs de l'excellent "Contrôle" mais aussi une tonne de versions différentes de l'incontournable "Dans la Ceinture d'Astéroïdes" où les champs d'astéroïdes sont remplacés par des nuages de gaz, des tempêtes gamma voire des trous noirs ! :oD
Il y a quand même un scénario original, "Prendre et Tenir", qui lance les joueurs à la conquête de colonies spatiales.
Sans surprise, ces scénarios sont tous symétriques car l'objectif est d'en utiliser certains pour le prochain Challenge Lugdunum, début 2027.
Ils sont également pratiquement tous marqués comme étant en version Bêta, nous sommes preneurs de tous les retours pour les améliorer.
J'ai encore du boulot car j'ai d'autres documents en cours d'écriture autour de Fleet Commander dont un décrivant les règles de campagne des Gravitational Wars 2026 et un autre dédié à Ground Commander.